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觉得我这种MC分配方式如何
作者:随时出现我先说我没下过MC,我也不晓得里面的难度,但是我相信人是活的怪是死的,即使MC这种40人的FB难度也肯定当不到一个团和一个团之间的PVP变化多。我的分配方式就是ALLROLL。说到这里可
http://wow.17173.com2005-09-09
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一种改革型的分配方式------G/DKP(暂时称为)
有关魔兽世界的装备分配方式
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分配方式太荒谬
我是5区斩魔者盘古工会2团的SS,首先我来介绍一下我们MC装备的分配方式:我们的装备都是固定分值拿(不是竞拍式),分高的人有优先选择权;如果是没人要的装备,套装是可以强制分配给没有这个东西的人(非套装
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浅析新分配方式GDKP
GDKP是我自己构思的一种分配方式,它是一种介乎于DKP和GKP制度适合于公会使用的财富分配原则
http://wow.17173.com2006-09-28
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开发者访谈 谈及为何要删除其他分配方式
开发者访谈 谈及为何要删除其他分配方式,一起看下吧!
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蓝帖:个人拾取掉落将比其他分配方式更多
昨天开发者和你聊栏目里公布了6.2了将对个人拾取系统进行改进,下面是Watcher对这些改动的一点补充
http://wow.17173.com2015-05-22
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WOW玩家必读--参加G团
G团在打完副本后,装备被丢弃的比例在20%为最佳。应根据实际售出装备的总量再来决定其它装备的分配方式。或半价卖,或按需要ROLL。
http://wow.17173.com2010-05-22
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关于分配模式的讨论
作者:毅哥这两天关于分配的问题又成了热点,大家纷纷在讨论究竟怎样的分配才是合理的,我也在很多帖子后面跟了回帖,但话题太热门,回帖很快被淹没在群众的言论中,于是,整理了一下这两天的思路,斗胆发上这么一帖
http://wow.17173.com2005-07-05
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浅谈双天赋系统出现之后对于分配方式的影响
浅谈双天赋系统出现之后对于分配方式的影响
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关于DKP分配的新思路
DKP已为很多公会所熟悉,关于它的利僻也是大家讨论的焦点。现在的主流观点是认为DKP是一种新的“剥削”制度,也许这是公会制度制定者开始所没想到的,个人认为其根本原因在于物品价值的硬性规定,比如,某某装
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