大家好,我是三区闪光平原的玩家:婷的乖宝宝
待过很多公会,组过无数次财富团,总在想能不能有一种新的体制能代替现在的DKP制度使用于公会呢?于是自己构思了一个+_+
我构思的这种制度叫做GDKP(GOLD DRAGON KILL POINTS)赏金屠龙积分。顾名思义,这是一种以G为主体的分配方式,但是它跟现在的G团有很大的区别。
我们知道DKP的优点是容易团结RAID成员,只要你有足够的出勤,只要你有大量的时间,你就可以拿到装备,但是灵活性很小,而且一般是相互挂钩,比如你参加了今天的前半段RAID,那么明天后半段就优先组你,反之就先不组你,对于有充裕时间的学生和待业者,DKP确实很不错;而G团完全不同,只要你正好碰上G团(现在连深夜团/晨练团都有了……)你就可以参加,本次RAID也是独立的活动,你如果带了钱,有自己想要的目标,那么你是去消费,如果你只是时间空闲去刷刷声望,那么你是去分G。这种制度很适用于那些上线时间不那么稳定的上班族,我想GKP绝对是你喜欢的。
GDKP就是在财富团的基础上加入DKP理念,按照会员参加RAID的时间、击杀BOSS的数量、副本开荒与否纪录一个值--GDKP,而这个值并不是一个消费值,仅仅是一个参照值,除非犯规被扣分,一般情况下是只增不减的。那么我们来看看它是如何运作的:
MC..首次击杀1-8#BOSS,耗时3小时,每人纪录击杀BOSS分16分,RAID时间3分,得到19分。第二次MC,除了上次去过的会员加入了一些新人,1#出了塞纳里奥长靴,2小D竞价,其中一个是参加过上次RAID一个没有,100、120、160、200……最终220成交,有GDKP的小D赢得竞标,查看GDKP,220扣除19,小D实际只要付出201G就可以了,而如果另一个小D220竞标成功,那么他必须付出220G。RAID中除了拍卖紫装、图纸、公式以外,如果有人对材料(溶火犬皮、溶岩之核等)有需求,可以在结束的时候以市场最低价格购入材料,但材料所的款项不记入RAID总金额,归公会所有,打完后,RL汇报总收入,提取10%作为公会收入后其余平均分配给参与队员(此处不参照GDKP)有人要问了,那我GDKP如果够高,岂不是可以不出钱买装备?也不是,这里有一个底限,GDKP扣除的金额不超过总出价的50%,也就是说比方有一个队员的GDKP是500,400竞标成功,那么不是不要钱,而是400*50%需要出200G。那么又有人要问了,如果大家都是GDKP很高的那么最后的收入不是减半吗?这里有个忽略掉的地方,GDKP怎么来得?参加RAID的时间越长越多,那么在这么多次RAID中,分多的人装备积累也是成正比的,他所需要的装备自然就少,当然也不排除个别疯狂积攒GDKP而不购买装备的人,不过那毕竟只是少数,不用在意。
GDKP也是分副本计算的,MC的归MC、BWL的归BWL、TAQ的归TAQ,但是这里我们还引进一个概念:GDKP会员积分。比方说,我在MC已经毕业,得到MC的GDKP670分,那么我可以按照100:1的比率兑换我的MCGDKP为GDKP会员分,然后我就剩下70分MCGDKP,而得到了6分GDKP会员积分,会员积分直接记载在公会名单的备注栏,拥有会员积分的会员可以享用会员优惠。比如说我有会员N分,那么我竞标任何副本(对,任何副本)的物品时,X(竞标价格)-副本GDKP=Y(Y不小于50%X)然后Y*(1-N%)=我的实际所需付出金额。用数字:我有20分会员分,竞标暗影烈焰1500成功,我的BWLGDKP1200,1500*50%*(1-20%)实际我只需要付出600G就可以拿到法杖了。
公会的抗性装备、各种药水也是收费的,但是只需要市场价格一半,以杜绝各种浪费现象(药还是要买的,自己用几个就买几个,别多要了)。
每星期公会发放一次修理费用,数量是GDKP*10%+会员分*500%,比方说我的BWL分800MC分90会员分20,那么我每周的工资是800*10%+90*10%+20*500%=189G,因为公会是财富制度RAID,所以公会的贮备是不用担心的。
上面叙述了GDKP的基本分配方式,还有些细则在这里就不一一阐述了。我们再来比较下GDKP和DKP的优缺点。
GDKP每次都有收入,DKP拿到装备才有收入(装备当然也是收入);GDKP不需要你天天守着公会活动,完全可以自己安排时间(当然装备狂热者都是要守着进度的……),DKP公会安排了时间,长期不参加只能导致组不上;GDKP即使团长黑手总是不开你要得装备至少你能够拿到积分和G,DKP团长黑你的话就只能每次赔修理费去了(黑手是针对某个人的不是针对所有人的);GDKP有利于公会财政建设,物品都是折现的,公会的巨额财富也是看得见的,何况还有工资体系,DKP有利于会长及核心个人腰包建设(汗一个-_-!!)每个会都在喊穷,每天都有小号卖高级材料……;GDKP的积累--G是硬通物品,另一种积累GDKP也可以自由转换,拥有更大的实惠;DKP是套牢人员的最好工具,换了副本、换了公会,你一无所有。
GDKP要求会员有一定的个人财富积累(每次靠分钱积累G来买装备也是很累的),DKP不需要个人财富积累;GDKP的人员不固定,对个人的技术要求和团队磨合有更大的要求,DKP人员固定有更好的配合体现;GDKP副本进度低至少目前很难TAQ NAXX,公会进度难以达到领先程度,DKP副本进度高,容易实现突破,创造FD。
总体来说GDKP适合于不是很在乎副本进度和FD,上线时间不能固定的群体。像我这种天天要加班,回家要抱老婆孩子的人就最喜欢了…… +_+
感谢老婆对我的支持,感谢游戏里面的朋友对我关心。三区新成立的GDKP公会“赏金帝国”,正在实行GDKP制度的试行,欢迎喜欢这种体系的朋友和我共创公会未来~





