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驳装备该怎么分配

时间:2005-06-07 00:00 作者:MOON-NIGHT 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
刚看了这骗文章顿时火大,分明是个自私的盗贼写的无稽之谈。忍不住来发表下我的看法。我把装备分配的原则分成2类1:遵循主升级需求》次升级需求》职业技能》朋友需求》拍卖,或NPC这个原则具个例子血色出的匕首催眠之刃8智力3精神如果队里有法系的职业且受上武器不如这个匕首,盗贼就不能ROL
刚看了这骗文章顿时火大,分明是个自私的盗贼写的无稽之谈。

忍不住来发表下我的看法。

我把装备分配的原则分成2类

1:遵循 主升级需求》次升级需求》职业技能》朋友需求》拍卖,或NPC 这个原则

具个例子 血色出的匕首 催眠之刃 8智力3精神 如果队里有法系的职业且受上武器不如这个匕首,盗贼就不能ROLL。原因是这个匕首满足了法系的2个需求(属性符合,DSP满足。盗贼只满足了DPS一个需求)在我们的队伍哪个盗贼在法系ROLL这个以后还扔筛子的话不管有没有拿到,一律直接开除。

如果是都用不上的装备,队里有附魔师优先给附魔师分解(当然组野的另外商量,这里说的是同工会或者经常组的分配方式)

2。第2种分配方式适合组野队,具体如下:主升级需求》次升级需求》无用的装备大家一起ROLL(建议分配方式采用队伍分配)

我前面举的匕首例子,无非是方便解说而已。请盗贼玩家不要BS偶:)

再谈一点建议,就是大家最好都区了解一下其他职业的装备需求。不要闹出什么萨满拿剑的笑话来,这样一来产生分歧的几率就能小很多。

另外建议关于冲突的装备例如战士骑士和猎人萨满之间的锁甲冲突,猎人萨满和盗贼小D的皮装冲突比较好的解决办法就是1。尽量不ROLL低一级的装备 2。考虑属性优先的方式(毕竟可以用不等于物尽其用)

最后附上各职业的属性3大需求方便大家参考(不一定准确,希望大家指正)

战士 1力量2耐力3敏捷

骑士 1精神2耐力3力量或智力

盗贼 1敏捷2耐力3力量

法师 1智力2耐力3精神

牧师 1精神2智力2耐力

萨满 1精神2耐力3力量

德鲁依 1智力或力量2耐力3精神

猎人 1敏捷2耐力3智力

关于装备分配的分析就到这里,骂人的别来。指正的欢迎!
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