wow大型副本相关文章
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副本,WOW的败笔。
记得在WOW里第一次去哀号副本时,我觉得这游戏真是酷呆了,因为副本里的BOSS会说话,而且造型很酷,并且死亡后会有意想不到的惊喜等着我。但是去多了之后我渐渐觉得没意思了,但为了心仪的装备,我依然要去。
http://wow.17173.com2006-08-29
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谈谈WOW的核心:阵营战和副本公会
是统称一群人时候的简便写法,外带聊天频道的功能(实际上WOW自己就有自建频道的功能),仅此而已。对于星辰公会,我们唯一知道的是他们的副本成绩很出色,除此之外,没了。
http://wow.17173.com2006-11-18
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网吧绝配――WOW
公测在即,在踏遍了艾泽拉斯的大半土地之后,回想一月以来多少次与各路玩家共同冲击副本的酸甜苦辣,我有了一个全新的发现:WOW,绝对是最适合国内网吧玩家一起玩的网络RPG!何出此言?
http://wow.17173.com2005-04-22
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WOW公会辨析指导教学(序言)
WOW里的最顶级装备永远只可能来自于大型RAID。我们不得不承认,WOW是一个玩起来并不那么轻松的游戏。
http://wow.17173.com2006-02-08
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我心目中的WOW
玩WOW快2年了,说实在像我这种所谓的流氓玩家{只玩公测免费时期}能坚持玩那么长的游戏实在是太离谱了。么办法,这游戏几乎在制作方面接近完美。
http://wow.17173.com2006-08-26
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大话BLZ之WOW副本难度选择
WOW副本增加简单、容易、困难的难度选择很明显,添加了难度选择之后,使单纯一个难度的副本得到了更多的可玩性,而且节省了不少的开发资源,暴雪这招真的是物有所值啊(这个难度的设计一直在蚊子心中根深蒂固了,以前做的所有个人作品都有这个设定哦
http://wow.17173.com2006-12-30
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论WOW的弊端
记得在WOW里第一次去哀号副本时,我觉得这游戏真是酷呆了,因为副本里的BOSS会说话,而且造型很酷,并且死亡后会有意想不到的惊喜等着我。但是去多了之后我渐渐觉得没意思了,但为了心仪的装备,我依然要去。
http://wow.17173.com2006-09-02
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WOW副本部分模拟***,本人原创
WOW副本部分模拟***,满分150分一.旧世界副本部分(每空1分,错字不得分,共40分)1.在旧世界副本”黑翼之巢”中,我们寻找的”龙语傻瓜教程”中的第____章在第____个BOSS和第____个BOSS
http://wow.17173.com2008-03-12
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WOW,真的有PVP吗?
纵观WOW3年后现在的PVP,突然发现:现在的WOW,还有PVP吗?巫妖王我也看了,JJC,战场,更新了几个地图。PVP方面,仍然没有任何哪怕微小的进步。
http://wow.17173.com2008-11-20
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wow的特点
暴雪作为一间大型的,存在时间长久的游戏公司,这2点的完成度是值得信赖的。这一点,我们可以从其对星际争霸至今仍然没有间断的补丁推出和对侏儒战士能力修改的2件事情中窥见一斑。??
http://wow.17173.com2005-03-16
