wow大型副本相关文章
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WOW1.9新副本安其拉相关消息
...玻璃碴预计从开放1.9(今年内开放)到副本开门大概需要玩家少于3个星期的时间,而如果有哪个服务器玩家没兴趣进行活动,NPC则会满满自动完成任务...安其拉两副本:20人副本安其拉废墟的第一个BOSS
http://wow.17173.com2006-05-29
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杂谈~wow小小心情
?我是北京2区pvp服的一个巨魔盗贼,玩wow有4个月时间了吧~以前不很多玩网游,wow给我带来新的惊喜~昏昏糊糊我也60了,一路上坎坷挫折啥都有~钱也被骗过,装备被抢过,郁闷也郁闷了~现在我都不想了。
http://wow.17173.com2005-10-24
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大型副本中的术士天赋
rank5/5恶魔学识大师-rank5/5?毁灭Talents-?17points?强化暗影箭-rank5/5灾变-rank5/5?灾祸-rank5/5毁灭延伸-rank2/2????以上是我为了mc等大型副本改了
http://wow.17173.com2005-11-15
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奉劝把WOW当传奇玩的人
最开始接触WOW,的确是耳目一新,发现这个游戏的设计真的是完美啊,相比以前玩过的游戏而言,绝对可以称之为经典。没开60的时候,大家除了升级就是PK,那里有大型的PK,就立刻有大批的人赶去参加。
http://wow.17173.com2006-08-01
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WOW设计中的不足之处
接触WOW很久了,从刚公测开始。WOW带给中国玩家很多东西,无论是从游戏视野还是游戏理念上。当然,完美的事物很少,WOW也并不完美,在这里我谈谈个人的几个看法和大家一起讨论。
http://wow.17173.com2006-03-14
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WOW变味还是时代变味?
为什么有些人会说WOW变味???有些人说现在的WOW没以前激情了,没以前好玩了,现在很无聊了,没事做捞?真的是这样的吗??
http://wow.17173.com2009-02-05
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WOW到底需要多少战士
???记的当时WOW刚来中国的时候,经常到官方网战看看各种职业的介绍,虽然当时很多人说战士很菜,但凭着暴雪的一句话“战士是屠杀机器”最后坚信的选择了战士,当时玩的一区,战士还挺多,由于当时级别限制45级
http://wow.17173.com2005-11-16
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解析WOW成功之路(二)——积累要素
毫无疑问,这对于玩家的吸引力是无比巨大的,因此专业技能也成为了WOW的一个重要积累要素。大型副本大型副本是WOW的精髓,也是游戏中最重要的积累要素,它具有成为一个伟大设计的全部优点:1,它很有趣。
http://wow.17173.com2009-03-06
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为什么现在的WOW跟以前不同了?
到了30级后朋友才告诉我有副本这个东西。当时就组了点人杀入我玩WOW以来的第一个副本----影牙城堡(当时级数太高体验不到难度)。在副本里我体验到WOW的真正魅力所在。
http://wow.17173.com2007-03-27
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魔兽争霸3与Wow
相信很多玩家都是冲着暴雪的名气和魔兽争霸3的经典才进入了WOW这个龙与魔法的时代,没错,我跟你一样,起初也是因为这个才放弃了其他游戏来到WOW的。
http://wow.17173.com2006-01-12
