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《激战2》玩家浅谈护甲收益递减情况
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竞技场加入时限,沉默递减,杀戮机器nerf
竞技场加入时限,沉默递减
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WOW小公会DKP制度改革的探索
投稿渠道:(1)点我进投稿入口(2)投稿邮箱:gh@vip.17173.com更多魔兽公会管理心得文章请关注:http://gh.17173.com/zt/wow.shtml 我们是小公会,现在闲的无聊又开始打
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激战2护甲递减效果分析 护甲的效果计算
当你护甲是4000的时候,你的减伤是75%,这个时候很多同学就说了:你看,我4000护甲的时候比2000护甲的时候,护甲翻了一倍,减伤才从50%提高到75%,这不是收益递减么?
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魔兽8.0坦克相关减伤递减公式分析和讨论
2.1、格挡计算方式格挡值递减计算公式:格挡值递减后减伤=格挡值/格挡值+Kn注:格挡值递减公式计算公式中使用常数Kn,而Kn的具体数值在BFA中会随着新团本的推出而改动。
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暗黑4 法师控制递减机制详解 控制有哪种规律
暗黑破坏神4法师控制递减机制详解 控制递减机制详解 当满足以下条件的情况下,怪物会进入不可阻挡状态,免疫一切控制8秒(480帧,图标显示消失会延迟0.2秒 用定身、眩晕、冰冻或者昏迷控制敌人会积累递减数值
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WOW7.0惩戒骑士属性收益分析:科学论证 装等高总没错
WOW7.0惩戒骑士属性收益分析:科学论证装等高总没错,一起来看下吧!一、单属性收益首先,惩戒骑除开急速上档和三倍暴伤的美德之剑以外,并没有额外影响属性收益的技能、天赋或者神器特质。
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告WOW玩家--驳《传奇该被淘汰了,WOW才是正道》书
WOW在网游界近乎完美的表现,却不能占到网游市场30%的份额,现在我也想问WOW玩家,为什么?
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官方谈群控收益递减:不考虑全部统一
魔兽世界设计师Desvin:在群体控制技能收益递减机制引入到魔兽世界中之前,“无限晕”是一个很常见的现象。
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17173公会俱乐部账号发放规则
游戏内测帐号的发放规则 1.各公会会长或副会长在官方公会俱乐部账号申请帖中提交申请,相关管理人员根据游戏内测帐号的总数,按照积分排名从高到低发放帐号,名次越高,帐号越多向下依次递减.2.帐号发放只按照游戏公会俱乐部总排名
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