之前的改动:
“同志们好,在这里我想对牧师的新改动做出一些解释,因为我们发现有些玩家对这些改动很困惑。
神圣之星这个技能,影响的目标达到了6个以后,就会出现效果递减的现象,这一点和其他的群体治疗法术是类似的。
光晕这个技能,一直都有目标超过一定的数量以后,会出现效果递减的现象。最近呢,我们也修复掉了一个BUG:满血的玩家,不会被算到使光晕出现效果递减的玩家里(举个例子,光晕影响到了7个队友:4个残血的队友,3个满血的队友,那么,光晕的治疗效果就不会递减,BLZ认为这个是BUG,译者注)。
光晕的改动,在全团大多数的团员都掉血的情况下,其实没有什么变化的。如果你们在PTR服上做过相关测试的话,就会发现,如果周围都是满血的目标(比如说己方阵营的神殿:七星殿,双月殿),光晕的效果很明显的被削弱了。
同时呢,我们也发现,神牧从90级天赋里的收益,要比戒律牧大一些(这是因为脉轮:佑的影响)。但我们又不想因此而不必要的削弱神牧。所以,我们把光晕和神圣之星的治疗量BUFF了20%,爆流的治疗量BUFF了10%。3系天赋都能从这次的BUFF里受益。”
最新的结果:
我们经过一些额外的讨论以后决定,取消掉之前我所说的这些改动。取而代之的是:让神圣之星和光晕,不再受到递减机制的影响。这就意味着,光晕和神圣之星20%的BUFF以及瀑流10%的BUFF都会被取消,与此同时,瀑流会额外的多一跳(最多可以弹射4次)。
这样改动可能会导致牧师过于强大,我们也会密切的关注事态的发展,如果这次改动真的导致牧师过于强大的话,我们也会进一步的改动的。
关于愈合祷言的问题:
Q:嘿,我的愈合祷言,少一跳啊。
A:这个问题会被修复的。
Q:我只看到了不插雕文,愈合祷言只有5次治疗效果;插了雕文,就只有4次了。
A:我们已经在PTR上在线修正过了,或许需要一次服务器重启之后才能修复这个问题。这种问题不会出现在正式服的。正式服上线后,愈合祷言的治疗次数总计是6次。