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火法PVP指南(七)晋级顿悟;递减;小技巧
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我看有关DND法则与RPG规则在WOW中的应用
首先作为一个DND忠实的外行FANS我感觉作者对DND只能说略知皮毛规则这个提法非常重要但是侏儒要给精灵鞠躬这样的都扯上规则未免让人笑掉大牙不会不知道崔斯特吧目前在中国最著名的奇幻人物,是一个您所谓规则的叛逆者规则永远是理性的谁也没规定一个精灵不可以是叛逆邪恶同样
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蓝推:暗牧高手很少 不会有单技能效果递减
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暗黑不朽共鸣效果递减解析
不少玩家认为,《暗黑不朽》虽然在社交和氪度方面表现不错,但在游戏内容上与《暗黑破坏神》系列作品相比略显不足,尤其是技能和装备的共鸣效果递减问题。
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蓝推:魔兽6.0饰品解控后的补控或将享受递减
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魔兽世界6.0全职业100级控制技能递减分类一览
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有关龙与地下城法则与RPG规则在WOW的应用
首先来简单介绍一下所谓“龙与地下城”法则(以下简称“DD”):龙与地下城是是一个最古老的,最权威的游戏规则。我可以这么说:所有的欧美RPG从古到今你能说得上名字的RPG,都是建立在DD规则上的。
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伤害递减到底是啥?数据分析输出收益递减原理
伤害递减一直以来都流传在dnf玩家之中但是有些玩家可能不知道是什么个原理,今天给大加讲讲,以我的渣渣剑魂拔刀为例,他的伤害是这样的。装备是镇魂光剑加的11%白字伤害。
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