pvp强度和主属性相关文章
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魔兽6.0资料片德拉诺之王:不再提供主属性宝石
我们已经从他之前的推特上得知,下一部资料片中,装备上的宝石插槽很有可能以随机额外奖励的形式出现,然而就在几个小时前,他再次透露,德拉诺之王中将不再提供力量、智力、精神与敏捷等主属性宝石。
http://wow.17173.com2013-12-31
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7.0团队本翡翠梦魇掉落饰品属性:主属性均为精通
注意:所有饰品都是在850装等光环下显示的(普通难度),主属性全是932精通,应该是没做好。翡翠梦魇是军团再临的第一个副本,类似悬槌堡。
http://wow.17173.com2016-04-23
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魔兽6.1炼金福利:加精通与主属性的可升级饰品
(6.1所有专业装备均有4个装等)风之石:装等640,所需材料-100X炼金催化剂+5X巫术之气;属性-175精通,攻击或治疗提高931主属性,持续15秒。
http://wow.17173.com2015-01-20
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5.1野外pvp饰品:使用后提高1万pvp强度或韧性
以下是5.1测试服中将出现的三个PVP饰品,这些饰品都注明了“只能使用在潘达利亚区域”,分别为:联盟征服勋章/部落征服勋章使用:解除一切使你失去控制的技能的效果,冷却时间1分钟,只能在潘达利亚区域使用。
http://wow.17173.com2012-10-23
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盘点:魔兽世界60-100最珍贵的的属性竟然是?
因为这个属性至经典旧事就出现后一直处于一种食之无味弃之可惜的地步。珍贵程度:☆☆主属性主属性一向都是魔兽世界里最重要的属性,而力量无疑是最划算的一项。
http://wow.17173.com2014-07-15
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5.0pvp强度再次Buff 战士复苏之风也受到加成
今15952版本更新了,但是战士的改变无非只有一句,看看面板,居然有未提到的PVP强度改动。版本更新前作者的pvp强度为26%+,15952更新后,强度变为44.63%。
http://wow.17173.com2012-08-09
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5.3冰法pvp属性分析及宝石选择
3.强度400点强度提升1%伤害注意这里强度需要在当前的基础提升1%才能提升1%伤害提升1%输出所需强度=400*(1+35.83%)=5434.急速425点急速等级提升1%急速,注意霜甲术提升的7%是对当前急速整个提升
http://wow.17173.com2013-05-28
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螃蟹:魔兽世界野外PvP成败取决于哪方人多 无法平衡
当玩家问到野外PVP的平衡问题时,螃蟹称野外PVP根本无法平衡。类似《光环》的PvP奖章系统如何?不会提高玩家角色强度但又鼓励了技术流的玩法。现在的系统人人一样。我们喜欢这个想法。
http://wow.17173.com2013-06-26
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暴雪蓝帖:PVP属性及法术改动一览(25日更新)
萨满祭司恢复:属性调整:主属性:从160%下调至155%。护甲:从150%下调至130%。精通:从170%下调至150%。
http://wow.17173.com2016-08-25
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蓝帖:混乱箭不受PVP强度加成的BUG将被修复
一位欧服玩家发现,混乱箭在目前的版本中,似乎不受PVP强度的影响。“如果混乱箭是20W的面板伤害,PVP里,打在玩家身上,因为65%自带减伤的关系,只有7W的伤害,不受PVP强度的加成。
http://wow.17173.com2013-05-30
