魔兽逐日刷新时间相关文章

  • 客观评伦魔兽于传世之差距

    最近玩魔兽世界,想到当初竟会热衷于传世这个社盛大游戏真是可笑之及,不同地域的不同建筑风格,多元化永无止尽的任务,几百种外国古典音乐的结合,完美的画面以及精细加工,justis魔兽世界!

    http://wow.17173.com2005-04-29

  • 现在魔兽和以前魔兽的区别

    以前玩魔兽我选亡灵因为觉得亡灵比兽人好看。现在玩魔兽我选侏儒因为侏儒的种族天赋比人类好。以前玩魔兽刚出新手村看见的是密密麻麻的人。现在玩魔兽刚出新手村看见的是密密麻麻的怪。

    http://wow.17173.com2007-07-02

  • 我的魔兽一周年

    大家好,我是7区PVE服务器逐日者的一个亡灵小SS,记得刚开始玩魔兽的时候是2007年春节(再之前玩魔兽私服不算,呵呵),说起为什么会选择玩SS的原因还是挺搞笑。

    http://wow.17173.com2008-02-12

  • 魔兽世界初体验

    从北美服务器到韩国服务器,短短几十个小时的游戏时间魔兽世界已经彻底的征服了我,在北美收费而韩国尚未开始公测的几天时间里,国内其他所有的网游对我来说对如同嚼腊,索然无味。

    http://wow.17173.com2004-12-06

  • 感悟魔兽

    但我们今天要谈的是“暴雪出品,必属精品”的Blizzard,只想说魔兽。二月一日,对于我而言是个特别的日子,怀着激动的心情,我登陆魔兽世界欧洲服务器,开始了一段如梦如幻的旅程。

    http://wow.17173.com2005-06-30

  • 魔兽世界MDI比赛再次刷新高度,23层限时达成

    魔兽世界MDI全球大秘境限时大赛正在进行,各队伍的限时层数都在21层起,最高已经达到了23层,再次刷新了高度,虽然比赛服的装备可以带有“闪避”属性,但专业队伍的配合和路线还是特别值得学习的。

    http://wow.17173.com2025-06-01

  • 魔兽7.0神器背后的故事(8):烈焰之击

    本文由17173魔兽世界专区特约作者麻辣丸子君原创翻译提供,转载请注明出处从一万年前的上古之战到后来的巨之战,再到过去没多久的亡灵天灾的入侵,逐日者家族的宝剑——烈焰之击已经见证了大大小小的无数战斗。

    http://wow.17173.com2015-12-25

  • 关于魔兽副本进度的本人的看法

    魔兽副本的进度产生是由击杀BOSS而产生的,从MC时代就开始了,当时大家对进度号的理解意思不够多在暴雪论坛的官方回复中是这样回答的:副本进度一旦产生,与之匹配的掉落装备就已经确定了,是不会随着人员的减少或者时间改变而改变掉落的这个是暴雪官方回复的

    http://wow.17173.com2009-12-21

  • 魔兽怀旧服掉落机制解析 进本时间真的很重要!

    但是在魔兽怀旧服当中,装备掉落机制至今没有被玩家摸透,为此一位叫做“老土豆子”的网友在NGA的帖子上找到了在2008年时,官方论坛管理员对于魔兽世界掉落机制的问题的回答。

    http://wow.17173.com2020-03-24

  • 魔兽世界7.0什么时候开?魔兽世界7.0测试时间公布

    4月19日消息,暴雪在去年的嘉年华上公布了《魔兽世界:军团再临》后,各种关于魔兽世界7.0资料片的内容满天飞,玩家更多的关注点在于这个魔兽世界第六部资料片合适才能上线。

    http://news.17173.com2016-07-29