忘了曾经在哪里听到过这样一句话:“对于我而言能称为宗教的只有三样东西:Google,Blizzard和id”。也许有人会问id是什么东东,但是提到Doom就很少人不知道了吧,没错,就是id公司创造了Doom。但我们今天要谈的是“暴雪出品,必属精品”的Blizzard,只想说魔兽。
二月一日,对于我而言是个特别的日子,怀着激动的心情,我登陆魔兽世界欧洲服务器,开始了一段如梦如幻的旅程。你难以想象,我第一次从瑟伯切尔坐蝙蝠飞到幽暗城的情形,架着蝙蝠掠过树梢,看着脚下如蚂蚁般大小的怪物和正在为新世界忙碌的玩家,看着蝙蝠吃力的拍打翅膀越过一个屋顶,盘旋着转入一个甬道,传来主城特有激昂的音乐。这是前所未有过的感受,I am king of the world,太美妙了,此时的我早将通宵达旦的疲劳抛到了九霄云外,我不停的坐蝙蝠往返于两地之间,直到花光我为数不多的钱。
第一次做飞艇到异大陆,面对这片苍茫广袤的红土地,我是多么的惊奇,一个偶然擦肩而过的巨魔玩家的两根獠牙都让我倍感新鲜。还记得和一个波兰玩家在酒店里忘情共舞;还记得在海边看夕阳无限好。一切的一切都如美梦般的真实,那段废寝忘食的日子肯定是我游戏生涯最美妙的日子。
你也许会问我,是什么让我如此着迷。我想说的太多太多,无比广袤的土地,永远让你有新的感受的地图等你去开拓,这注定是一趟美妙的旅程,你永远不会缺少新鲜感。进入一个新的领域,开始一段新的冒险,来吧,一个世界在等待……
静下心来,我也问自己到底是什么让我如此着迷,是什么让我感觉如此独特,我想了很多很多,也许真的如某位玩家所说的一样“游戏可以改变玩家”,这款游戏确实改变了我们很多。
我在这里碰到了最为友善的玩家,你会得到素不相识的玩家的友好buff,众多的辅助魔法让我们变的十分慷慨,变的更为乐于助人。
副本和任务的设置,让玩家之间更团结,难以想象不组队的魔兽什么一个情形。同时,暴雪首创的副本更是彻底解决了网游中重要Boss刷新点和极品装备被高级玩家或工会长期霸占,抢夺的局面,只要你或你的队伍有足够的实力,都可以挑战难度不同,位置不同的副本。
同阵营内不可PK,而不同阵营之间不能通话的设置,也让辱骂的声音不在污染环境,也让玩家淡忘仇恨,可以勿略不记的死亡惩罚更是让我们喜欢上了这样的funny war。
还有装备的灵魂绑定,让装备不再成为游戏的目的而迷失了一颗真正纯洁的游戏之心;还有60级封顶的设计,让我们可以放慢追赶的脚步,静下心来去体验那过程的乐趣和这个世界的美妙。还有怪物归属和装备捡取的设置,更是让抢怪和抢装备成为历史。
太多的太多,仅仅是你的朋友或其他陌生人穿上有你制作的装备时,上面刻有的你的名字都会让你有莫大的成就感。
游戏玩家之间一直有这样的困惑在流传:“到底是人在玩游戏,还是游戏在玩人”。今天我想我找到答案了,至少在魔兽里,我可以说:让游戏仅仅是游戏,在这里我们能以一颗纯正的游戏之心去体验一个真实的梦想。
在此我要感谢魔兽,感谢暴雪,有太多的感谢要说。魔兽中国的角色已经60了,这个时候我想说:可以见证魔兽世界的诞生的中国玩家是幸福的,但是只能玩魔兽世界的中国玩家又是可悲的。在这个泡菜和Q版横行的时代,游戏只剩下等级和装备这些苍白的数据,还有一个充满抢夺,PK和辱骂的空间的时候,也许来自大洋彼端的魔兽世界是真正玩家的一个最后的净土吧。
也许中国的游戏制作者们应该思考一些东西,为什么暴雪是暴雪,那个“暴雪出品,必属精品”的暴雪。也许一句话可以成为答案:“他们之所以是领导者,是因为他们选择成为领导者。”





