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面对魔兽,面对游戏
正确处理好时间,分配游戏,分配生活,你会选择几几分成呢?
http://wow.17173.com2009-04-25
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面对魔兽,面对游戏
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http://wow.17173.com2009-05-14
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魔兽---网络游戏的分化
网络游戏发展到今天,特别是魔兽来到中国以后,和以往的网络游戏(以韩国的网络游戏为代表,以下简称韩游)有了本质的不同。1、目标不同。在韩游里,装备往往是第一位的,一些顶尖装备以其属性的BT性、稀缺性、外
http://wow.17173.com2005-11-21
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暴雪称魔兽世界或加入现金交易系统
据国外媒体报道,暴雪的《魔兽世界》开发人员正在考量在游戏中加入微交易系统的可能性,而该消息来源正是《魔兽世界》高级社区经理Jonathan Brown.
http://wow.17173.com2013-07-05
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谈谈魔兽,谈谈人生
巴赫的作品半个世纪无人问津,梵高亦是如此,反观魔兽,是不是也是高处不胜寒,那些专家对待他的态度,是否与历史的伟人与评论家之间有些相似之处?
http://wow.17173.com2009-07-28
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我们的魔兽,我们的魔兽
我们的魔兽,我们的魔兽
http://wow.17173.com2008-04-25
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梦回魔兽!玩魔兽我到底图什么
记得刚接触魔兽的时候是在大学,大一开学了,同学朋友们都在讨论魔兽之类的话题,由于大家感情很好所以准备玩同一个服务器,当时我们十几个人,一起说笑升级,建立的小号工会~~现在想想都觉的很美好.渐渐的大家的
http://wow.17173.com2008-12-23
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从《魔兽世界》看游戏设计
2007年7月24日,美国加州暴雪娱乐公司宣布,大型在线角色扮演游戏《魔兽世界》的全球玩家人数突破900万,达到一个新的里程碑。对于暴雪来说,是好事也是坏事,它将面临巨大的更新压力;不断推出的新副本;
http://wow.17173.com2007-09-19
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魔兽堕落的几点分析与建议
分析魔兽现状,提出几点建议。
http://wow.17173.com2010-11-19
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魔兽杂感
这是怎么样的一个游戏啊!!我所见的70%的玩家为之疯狂!短短的几十天很多人升到了60级,像我这种每天游戏4-5个小时的的人在结束限量公测的时候是47级。我自知不如别人努力,但是每天4-5个小时在魔兽世
http://wow.17173.com2005-04-23
