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面对魔兽,面对游戏

时间:2009-05-14 10:49 作者:多多见谅 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
面对魔兽,面对游戏
    首先,我想问下?大家是否真正在玩游戏?把游戏当做什么来看待?

  而我的观点就是:认清自己的定位,确定自己的游戏

  : 魔兽是一个把副本诠释的最“好”的一款游戏,这个我不否认。但我觉如何对待一些大型副本,这个是我们所要考究的。很多人都想去玩下大型副本。是的,当初我也是一样的。但是玩大副本就意味着我们要花去很多很多的时间,并且经常需要固定的时间在线,否则,我们想要拿到的装备或是想要见到的BOSS也就越来越难实现的。对于高中生来说,玩魔兽我强烈建议不要去参加过多的大型副本,因为我们学习真的很重。而那些大型副本也就留给“宅”男“宅”女们去享受吧。当然,在放假的时候高中生也是可以去享受的。毕竟大型副本所需要的时间是很多很多的。所以,审视好自己的位置是我们玩游戏得到快乐的前途,和最基本的保证。不过,魔兽还推出战场,和JJC这为那些时间比较紧的玩家所准备的。所以,魔兽在这个方面是做的相对人性的。

  : 魔兽在中国也有好几个年头了,虽然推出了几个所谓的“更新版本”,别的不说,光就在时间上就够让众玩家唾弃,鄙夷的了~!前一个“燃烧的远征”推迟了8个月,现在又来个“巫妖王的愤怒”(估计6月出)差不多也推迟了7个月。且不说它制作的有多么好,多么有“内涵”。但从人道上来说,你那根本就是在估计拖延,故意给自己的脸上摸黑嘛。当然,且不管原来的9C还是现在的网易。一个更新版本的推出居然要玩家等那么久。别说什么中国**什么的。如果他们有本事,必然早就料到了这个难审批的难题。当然,中国**这样做也是有原因的。这种就叫最大限度的保护我们国家自己的产业。我们虽然不怎么支持,但是眼下我们国家所做的确实没有别国的好,中国**这样做也是出于对我们本土的保护。所以如果真的想塌实的当一个魔兽忠实的“粉丝”那我们还是在缓慢的进程中等待吧

  : 中国的网络游戏也就是在10年左右才发展的,并且在近5年得到了较大的飞跃。回响现实,现在什么东西它发展的不快的?就拿最简单的电视来说吧,前2年液晶还贵的天价,呵也就最近我去商场看了下价格,哎~~那也就不多2000都可以得一个很好的电视了。可见,发展的速度有多快!~魔兽是几年前出的游戏,在当年,我们选择他是没有话说的,因为他代表着最高科技,也就是最权威的。不过,现在大家都在热切讨论的话题,魔兽PK永恒 那到底是谁更好呢?有些人说魔兽好,有些人说永恒好。不过在我看来,未来的游戏一定比他们都好,历史的车轮不会停下脚步,魔兽和永恒必然会被随后推出的更新的更高科技的游戏所取代。玩一个游戏,我们没有必要死扎根在那,应该选择多样的玩。毕竟游戏给我们带来的最终目的,也就是快乐,和放松了。

  : 我又些担心,因为魔兽的画面效果已经没有办法像当年那么权威了。并且魔兽的历史也快写完了,当然,不肯放弃的暴雪必然会续写那种带有浓郁欧美古典神话的历史。并且这些历史竟然还被很多人拿来和永恒的历史想比。所以韩国游戏得到了一个饮食的名称“泡菜”。也就是空洞没内容,并且外表华丽的游戏。但是,到底有多少个人是真正去把魔兽完完全全的看完的?到底有多少人是每个任务都必然会仔细阅读,品位其中“深奥”的道理的?如果这些你都做到了,我可以负责任的告诉你,你可以去研究中国四大经典了。所以,我觉得,有历史固然好,但是把历史拿出来和别人对比,并且吹嘘的人,那种就是最见不得光的人。所以我觉得,魔兽的任务和剧情不应该那么的长篇大论,应该简洁些,并且应该有个任务梗概之类的,把爱看历史的,和节约时间的两中类型的人分开些,不然,我觉得每次都是一大版的文字,我其实看的都难受了。

  :我感觉魔兽的外表,应该需要修饰下了。毕竟他已经不再是当年的他了,我们都“长大”了。就像鬼泣4,和当年最原始的仙剑想比较。是人的都会说,没得比,鬼泣4明显好过嘛。这里我想说,很多人都把魔兽当成一个成功的例子,并且只要有新事物出现,大家都会很自然的拿它来和新游戏对比。永恒就是最最好的粒子。并且当外表比不过的时候,大家都会往“内涵”这个深奥且很有稳健的词语来重新修饰魔兽,力求能胜利。但是,怎么可能有长胜将军呢?当它的外表再也不能让人满意的时候,所有的玩家都会抛弃他。毕竟这个世界是图片+历史的世界,缺少了一个都是不完美的。当年魔兽的成功又怎么不是胜在当年的外表呢?有谁不是先去看他的外表再去了解他的个人的?连外表都没有的人,若有高深的“内涵”再加上精细的画面效果。魔兽的未来,还是相当的有市场的

  曾经和朋友议论过这个事情,朋友给我的观点就是,这个游戏是一款专门为美国那些人消遣的玩意。因为美国其业余时间比我们中国来说是多的很多,很多人会闷的发慌。所以就想找个游戏来消磨时间。所以才会有“副本模式”的诞生。当然他这样说我并不反对。不过,我认为,既然这个游戏来到了中国,并且反响非常的剧烈。那么是不是应该考虑下中国的国情来重新定位下呢?当然,有些中国人确实是闷的发慌的。索性玩这些也没有什么。那么,我所提出的观点最根本的就是要改变个人对游戏的态度了。若游戏真无法权衡所有玩家(当然也是不可能权衡的)。我们就应该自己权衡自己的时间分配和游戏态度了。否则游戏将控制你的一切,甚至生命。

  :前几天,网上还突然暴发出,9C不在代理魔兽的消息,并且近日得到证实,网易取代了9C。并且在17173上还看到了大量的评论和消息。总结了一下,我认为其实代理不代理对于一个在中国发展如此困难的游戏,我们有什么理由再这样固执呢? 魔兽的辉煌成就了C9,但是人类的发展必然超过这些束缚。信息社会的迅速发展,你到底有多少时间能耗在游戏中?看开点吧,已经被无数的悲惨例子摧残下的我们。游戏是一个时代的产物,是一个休闲娱乐的产物,但是它并不是一个值得我们推服终生的产物。善待自己,离开电脑,去感受下外面的社会。真的,你会有一种不同的感觉。(只针对已经沉迷的顽固玩家并且我已经做好了被唾骂的准备,毕竟,对与很多人来说,他们已经出不来了……)就让那两个网络公司争个你死我活吧,真正强大的公司是不会依靠外国的东西来迷惑自己的双眼的。

  : 其实,很多人说过 请不要被游戏 游戏你的人生。这种我认为是很正确的话,但是怎么个做 我觉得还是没有人能真正指出来。 虽然今天我写的主要是针对魔兽的,其实是针对所有的拥有电脑并准备上线去拼杀的朋友们而写的。若你能把握时间,若你能看开游戏。你玩的不仅是游戏,而是一种更高层次的境界。我想,在我写完这篇文章可能真的没有办法做到什么,但是,其实我在写的过程中,我也是在享受其中的快乐。且不去讨论我说的对不对,但是,以这种形式来得到休闲,快乐,并且有可能能帮助到别人的事,多做点难道不更好吗?

  :我觉得我们不应该只局限与魔兽这个大的世界里面。有时候我们也应该去寻找些别的游戏。毕竟看一个游戏看久了我们也会产生视觉上的疲劳。这样我们就应该去选择一些休闲些的游戏来放松下。有时候我觉得玩魔兽也是比较累的。所以我还会兼并的玩些其他的来达到一种放松。

  最后,我还想说~我们所追求的也仅是一时的刺激还有放松。这种刺激并不是永久持续的。正如魔兽争霸3为什么那么成功一样。因为一个成功也仅不过是1个小时左右,最多也不超过3小时。这样也就不会过多的影响到我们正常的生活和学习了。游戏给我们带来的最主要的也就是最根本的就是快乐。而这种快乐是不应该建立在抛开现实生活之外的快乐。

  总结: 世界在发展,科技再进步,没有谁愿意停下脚步。且放开视野跳出魔兽,去看看这个网络到底在做着怎么样的变化。如果你有能力,你可以把你的想法 告诉那些开发商们,或许,我们的游戏能真正的成为娱乐,而不是一种工作。毕竟,我们活在现实,游戏是永远不可能骑在我们肩膀上的,因为它就是我们的大脑所创造出来的一种高端产物罢了。

  且说到这里吧。这个是第二次修改咯

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