从魔兽争霸到魔兽世界,我已记不清玩了多长时间了,这里只谈一下魔兽世界,我玩网游的历史是非常的长,从传奇开始,当时贪新鲜玩了传奇,逐渐的,10级之后就发现传奇的升级之路是异常的艰难和痛苦,传奇的生存环境是异常的恶务,人与人之间充满了猜忌和不信任,恶意PK,谩骂,外挂,刷钱,抢装备,盗号,杀小号,可以说传奇集中了人性所有的丑恶,这样的游戏,我居然升到了26级,挂机挂了4级,痛定思痛,发现我根本不是在游戏,于是转战私服,过了一把瘾后彻底离开了这个游戏,至于奇迹,不过是个3D版的传奇,碰都没碰,我以为网游都是以泡菜的形式存在着,所以很久都不再玩网游,就因为无聊?就要用更多的无聊去消除无聊?这不是在玩游戏。。。直到,魔兽世界的出现,魔兽世界有丰富的任务和副本,先介绍一下我的小号,34级战士,34级战士,因为服务器卡转服,60级法师,因为战士练级枯燥转职,环保收场,60级盗贼,可谓用时最多的职业,也是最投入的一个职业,当时G团盛行拼命的刷紫装,一度迷失在装备的索取之中,忘了游戏本质,分不清游戏与现实,因为被欲望冲昏了头脑,拼命的买G,拼命的刷紫装,最终以全紫收场,但仍然不满足,继续去冲更高的紫装,但TBC一开,所有装备化为乌有,和谐一弄,使我一下子清醒了过来,发现装备,只是游戏的附属品,在游戏中的成就和虚荣,也只是游戏的一部分,如果一个游戏只以升级和取装备为乐,岂不和传奇无异?因为和谐,让我很是伤心,心想,魔也应该玩到这里为止了,伤心之余删了号,以为以后都不会再玩魔兽了,想第一次玩魔兽的心态是对的,就是法师的那个号和盗贼60之前,并不在乎自己多少级与多少装备,以完成任务和下副本为乐,而现在这种玩法是错误的,于是玩了另一个DPS职业猎人,那个猎人职业最终定格在49级,因为每当19,29,39左右的时候我就不停的上战场,我发现这比做任务要有趣得多,而且你根本无需和别人比较,因为只要你上了战场,你就是最强的,这个时候,逐渐发现任务和副本是越来越无趣。。。最后一个号是在台服练的,听说台服质量好,人素质好,没有刷屏,更没有和谐,于是就登陆了台服,也是最后一个DPS职业,术士,说实话,这时候已处在了玩与不玩的边缘,,由于想体验一下TBC,还是坚持玩到了66级,但逐渐看到升级方式是千篇一律的,任务是烦人的,一个新地方,一堆烦人的任务,不断重复,因为我做了太多的任务,升了太多的级,无论是谁都会有厌的时候,而到了TBC更是变本加厉,升级条越来越长,任务越来越繁索,而我在任务中除了烦人之外已无法找到当初的乐趣,级数和装备,对我来说已没有任何的意义,我想,术士很可能定格在了66级
总的来看,魔兽世界,已经不是以前的魔兽世界了,逐渐从一个游戏到泡菜中过渡,如果当初是欲望让我不停地去刷装备而无视游戏本身的话,那么到现在来看,已没有值得我去获取的东西,游戏的方式从以前到现在有什么改变?杀着同样的怪,做着同样的任务,除了数字上的变化,实际上是不停地重复,这个游戏比起传奇来说,已经是面貌一新了,但并未脱离枯燥和痛苦的本质,一个游戏应当让人感觉轻松愉快,而玩魔兽的人哪一个能感到轻松愉快?长长的经验条和声望条一条接一条,一叠叠的徽章和荣誉换来的只不过是很快就过时的装备,而其过程,根本无法让人愉快,魔兽这个游戏的本质,其实是痛苦,痛苦其实人必需的载货,没了痛苦,人必定空虚和无聊,但生活中的痛苦已够多,不必再去游戏中寻找了
还有一点实在想不通,加了韧性之后,到了70级之后必需和人PK才能使得比别人更强,为什么70之前只能靠枯燥的任务和杀怪来提升你的能力?为什么战场每日只有一个任务可做?为什么不能循环靠着打战场PK来升级?
其实我也想玩到巫妖王之怒,看看阿尔萨斯的结局,但我想只能到时下个视频来观看了,这个游戏曾经带给我很多乐趣,为了一个任务满世界转悠,为了一个精英任务倒处拉人,完成了很多历史性的时刻,看到了很多感人的故事,很多美妙的音乐在我脑海中回响,FD BOSS时的兴奋,但这个魔兽已经不存在了,我的虚空龙,我的卡拉赞之旅,只能在我的脑海中浮现了。。。。。。