混沌理论相关文章
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战斗列表|圆桌理论
翻译:yc1982来源:NGACN战斗列表|圆桌理论,原文[http://www.wowwiki.com/Attack_table]。翻译的比较烦琐,见谅。()中内容为原文,[]中为自己的一些解释。
http://wow.17173.com2007-12-20
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7.25M萨格拉斯之墓浩劫恶魔猎手视角攻略心得
橙装选择:半巨人肩膀/腰带塞弗思/混沌理论。战斗预期:非常标准的一个单体木桩boss,没有特殊的需要记的时间轴,爆发卡cd开即可。这场战斗每分钟需要脱离一次近战位,如果被点名需要脱离近战位。
http://wow.17173.com2017-07-18
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会长圣经:山寨会长的MBA管理理论
当然这个网管没有我写的那么牛,最开始是他准确判断我的AFK时间来吸引我的,然后他讲了很多关于公会管理的心得,最让我佩服的就是他用奖励制度来控制DKP升贬的那套理论运用入实践,我不知道是不是真实的,但是他给我看的
http://wow.17173.com2008-12-13
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关于贼在pvp中的各项属性的提升的理论指导和建议[划时代的理论]
关于贼在pvp中的各项属性的提升的理论指导和建议[划时代的理论]------------前边的话---------------------------------这个题目非常大,以至于我感觉无从下手。
http://wow.17173.com2006-09-05
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猎人理论第二章:LR专用插件介绍
aid=145524以上插件都为RAID和PK利器,有兴趣的可以用下试试,下次猎人理论第三章将介绍天赋指南.
http://wow.17173.com2007-04-09
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理论上分析战士VS各职业的可能性
有两个问题,第一是必须切换姿态换武器,二是CD,也就能反一下,所以有经验的FS都会用最低级的法术骗掉盾反(小白法师和操作失误的不算);还有一点没说,就是战士的距离问题,如果距离感强,或者有插件,那么上述职业理论都可以满血战胜
http://wow.17173.com2008-08-24
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从理论到实际谈撒满SOLO
但是是不是猎人就是单练NO1呢,依据3要素理论,我能想出来最适合单练的角色应该是撒满吧,不错就是撒满,这个角色被大多数人认为是单练的倒数角色。
http://wow.17173.com2005-06-05
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[研究讨论] [装备讨论] 数据计算——更新各种循环下的雄鹰天赋理论覆盖率,重新计算小花伞(牌子弩)与闪弓的DPS,以及该武器的急速收益
那么只能把胸甲换成凤凰拥抱或者手套FM10急速,损失稍微大了一点点),魔脊再升级就是双爪了,而且算上平衡石暴击,差距也就只有小于50AP(用的P2还是P3权重计算的,可能有少量偏差,但是差距不大),制皮胸能换的就是所有物理系都在抢的混沌刀锋
http://wow.17173.com2022-04-20
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理论理论pk
我认为pk取胜的关键有3:一,意识,经验,反应;二,天赋;三,装备。也许有人说我是夸夸其谈。其实也确有夸夸其谈的意味(笑)。我之所以不写于各职业pk的具体套路,而是以看似较为模糊的东西作为出发点,就在
http://wow.17173.com2006-08-02
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火法PVP指南(六)零碎的理论,解释
这一章的内容是我的一些零碎的理论,主要是解释一些东西,或许跟某些人的信仰相违背。喷我就喷我吧,毕竟可能有点太另类或太超前或是无聊的。很多都是具有总结性质和猜测性质的。
http://wow.17173.com2010-01-19
