[研究讨论] [装备讨论] 数据计算——更新各种循环下的雄鹰天赋理论覆盖率,重新计算小花伞(牌子弩)与闪弓的DPS,以及该武器的急速收益

2022-04-20 15:40:48 神评论

提问:

根据此贴中的数据进一步计算https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31320433&fav=a3de3210楼中有人指出,急速越高,雄鹰覆盖率越高,所以急速有额外收益,楼主之前把所有循环按照50%覆盖率计算确实不对,第一表内容作废,第二表重新计算了雄鹰覆盖率。-----------------------------以下急速按照雄鹰覆盖率50%计算,武器没有计算绿字属性按白板DPS处理的,若按绿字属性,花伞的绿字属性比闪弓强约不到50AP≈1%,所以还有1%的属性加权修正。无任何加速装下(即加速等级=0时)无雄鹰雄鹰加速平均花伞加权1%属性小花伞109711541125.51136.755100%闪/黑1125117511501150101.2%取牌子弩装备等级增加176加速等级对等闪弓/黑弓装备等级增加350AP无雄鹰雄鹰加速平均花伞加权1%属性小花伞(+176急速)111512821198.51210.485100%闪/黑(+350AP)120512701237.51237.5102.2%以下是补充原贴中缺失一些伤害计算AP秒伤攻速稳固平射多重奥射循环时间秒伤5511循环280095.831076.0641046.41211.469311.1231125.3015511循环315095.831153.0641121.41281.4745.511.1231204.6415611循环315095.831153.0641121.41281.4745.511.431270.395----可见,0急速状态,闪弓的输出比花伞高1.2% 176急速等级花伞无脑1:1状态,闪弓的输出比花伞高2.2%PS:闪弓约高于蛇弓1%的输出,金弓则比闪弓高2.5%的输出。----关于小花伞的急速收益经计算,小花伞增加176急速等级提升了6.5%伤害按1%伤害=50AP计算,从0跨越到176急速等级,1急速等级=1.85AP在此之后(即达到176急速后继续堆急速),每1急速等级=2.8AP (因为已经有11.1%加速的边际效应,此时15.8急速等级=1%急速≈0.9%有效伤害)------原贴雄鹰覆盖率的推测过于主观,因为楼主脸比较黑,实战的雄鹰覆盖率通常偏低,所以按照概率计算了一下雄鹰的理论覆盖率。根据覆盖率 C=1-(1-P)^nP是触发概率,雄鹰是P=10%,n是触发时间内的攻击频率 n=12/自动攻击间隔计算得出自动攻击间隔1.5s时,雄鹰覆盖率=57%自动攻击间隔1.71s时,雄鹰覆盖率=52%自动攻击间隔2s时,雄鹰覆盖率=47%自动攻击间隔2.4s时,雄鹰覆盖率=41%3.0武器 5511循环下,自动攻击间隔为11.123/5=2.25s 覆盖率约43%3.0武器雄鹰加速5611循环下,自动攻击间隔为11.43/6=1.91s 覆盖率约48.5%2.8武器 5511循环下,自动攻击间隔为10.978/5=2.20s 覆盖率约为44%2.8武器 雄鹰加速后1:1循环下,自动攻击间隔为1.76s 覆盖率约53%2.8武器 堆176急速后不触发雄鹰,自动攻击间隔为1.83s 覆盖率约50.5%2.8武器 堆176急速后触发雄鹰,自动攻击间隔为1.59s 覆盖率约55%由上综合,3.0武器0急速 雄鹰覆盖率约为45.5%2.8武器0急速 雄鹰覆盖率约为48.5%2.8武器176急速 雄鹰覆盖率约为53%代入公式重新计算得无雄鹰雄鹰加速雄鹰覆盖率平均花伞加权1%属性小花伞1097115448.50%1124.651135.89100%闪/黑1125117545.50%1147.751147.75101.0%加176属性等级后无雄鹰雄鹰加速雄鹰覆盖率平均花伞加权1%属性小花伞(+176急速)1115128253.00%1203.511215.55100%闪/黑(+350AP)1205127045.50%1234.5751234.58101.6%更新花伞的急速收益176急速等级提升7%的DPS≈350AP,平均1急速=2AP在此之后,急速等级收益更高,在 区间, 每增加1急速≈3AP

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所以说176急速下小花伞可以用百分之二的伤害来换取无脑11的手法么,我认为是值得的

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小花伞不如闪弓倒是不无可能,不如蛇弓是真没看懂。。。。

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楼主算的只是正常输出状态,2.8速度还穿178极速装嗜血爆发期极速收益跟3速武器无极速装的收益差太多了。不穿极速装那小花洒的意义除了省钱真就没有其他的了。

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就喜欢看楼主这样的一本正经的胡说八道。

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p5还没开呢就等不及吃排骨了

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你有计算过176急速等级之下,0触发,单雄鹰,单龙脊,还有嗜血+嗑药+急速射击下0.7秒平射1:2的临界点收益么?带急速装全程多打多少根平射?这些都不是列表格能算出来的,原帖作者都已经说了急速这个东西很难计算,因为牵扯的变化太多,收益也随时变化。再提醒你一句,别直接拿176急速等级换350AP,那叫偷换概念,请你先了解下SW急速装都是哪些部位再来计算吧,硬化氪金2件套加魔脊加暗影胸加邪魔披风就多少急速了?我来给你解答,是173急速等级(与临界点攻速差了0.00235S,因为有延迟的存在,所以可以忽略,但如果你的网络非常好,那么只能把胸甲换成凤凰拥抱或者手套FM10急速,损失稍微大了一点点),魔脊再升级就是双爪了,而且算上平衡石暴击,差距也就只有小于50AP(用的P2还是P3权重计算的,可能有少量偏差,但是差距不大),制皮胸能换的就是所有物理系都在抢的混沌刀锋,而邪魔披风是除原罪之外最好的披风了(别说什么影月斗篷,SW不缺命中的,什么?你们团没鸟德?没鸟德你聊啥理论极限DPS)。再给你提个醒,当你拿了混沌刀锋,就可以把龙脊换成薄片,急速依然够。所以,请你解释一下这几件装备损失什么了?你的350AP是不是偷换概念?如果像P3一样,5%急速是用损失其他属性换来的,那么确实会有DPS损失,然而到了P5这176急速完完全全是靠各部位BIS装备(或者说是BIS前一档装备)提供的,何来损失属性换急速?最后再说一句,小花伞+176急速,一定打不过刀斧手,也许也打不过极限的完美5511 5611循环金弓,但是,那是BIS装数据,混沌道锋外套,双爪,这两个部位,你想拿到,胸需要竞争的是战惩贼增猎,武器是杨过战贼和增。这些部位加起来的钱,再添一点都快够你买个橙弓了,所以说小花伞配装是成功前的完美过渡,而不是极限DPS的象征

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不如蛇脊就很离谱

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笑死 我了

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按装备来对比,直接换算属性肯定有差别,4t6位置死的,其他部位就1-2件,对应极速破甲,可以配一套176极速和破甲对比。

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小花伞容错率更高,无脑1111肯定选小花伞

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实际上模拟器跑一下小花伞不敢说吊打黑弓之类,领先一截没问题。

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无情打击的伤害上下限太低,稳固伤害大打折扣。远程武器属性里最不值钱的就是绿字。不拿橙弓还堆急速无脑1:1要么蓝不够,要么就是懒,不好意思说菜,大实话不太好听。

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同意楼上的,毕业配装也好,准毕业配装也好,都有不少位置自带急速属性,包括触发的龙脊,3.0武器对龙脊的利用率真不高,强化雄鹰更不必说了,花伞对这些急速的利用率,不是简单的权重换算能算清楚的反正黑弓闪击要买,买完开始攒牌子了,每3天一个zam,到时候换一把打打,细化到一场战斗里再算算

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虚空下定义贴标签不是好习惯,横竖这些会去算花伞的人现在都拿着3.0武器在打循环,无脑按1的人不会去算,也不会来发计算帖,哪儿就看出来不是懒就是菜了。。

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你的计算有问题。我现在就是2.9武器硬堆了254急速,进入阙值在打无脑1:1。实战结论是,无脑1:1的循环是要加入多重的。多重伤害比稳固高。配装饰品,也是不要龙脊的。龙脊,和雄鹰加速同时触发,会有急速浪费。爆发期期是:YY+急速射击+加速药水,打1:2。多吃一个YY,并不会有太大提升。急速确实,收益没有敏捷暴击高。而且低的有点离谱。急速的好处是,简化输出手法。用最简单的手法打相对高的输出。

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那你告诉我现在论坛这么多安利别人无脑1:1的人难道不是菜吗?哦不对,应该是自己懒而且还坏。鼓励猎人躺平摆烂呗,伤害列表,5-10名就是我们的目标。不信你让那些无脑1:1的发个WCL看看。 我没否定小花伞,你别急,我说的是为了无脑1:1去拿这玩意的,而且还天天吹它多好多好的人。何况小花伞真的只是过渡装。 编辑下,看到没,楼下和金弓差不多的都来了,到晚上差不多就有和橙弓比差的不是很多了。 PS:楼下的别编辑掉啊。

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模拟器P5 BIS装,小花伞跟金弓55开~

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现在就可以换,刺刀长枪+闪电反射手腕。就可以无脑1:1,AH有现货。

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选武器伤害第一,选伤害高的,还用分析吗?

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1.8攻速1比1确实很low但是你别忘了还有雄鹰龙脊的急速 综合覆盖率可能在70%都是1.5的1比1。就会知道小花伞有多猛了

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你咋不算雄鹰覆盖期间小花伞无脑1:1呢,实际上根本不用178急速

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不对,你没看楼上的,P3无脑1比1损失太大了,所以我们都不推荐,P5很多bis装备自带很多急速属性,准bis也带急速,现在光看数据是用花伞,能更好地把这些属性利用起来,这光用权重你怎么换算得清楚,所以至少目前看花伞是必须要换一把的,好不好用都得换了用了再说

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确实,到时候直接换一把打打看再说吧。

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蛇弓比凤凰提升2%,所以小花伞≈凤凰弓一个146无耐力2.8速度武器≈128装等3.0弓?

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不抬杠真是能憋死你啊,怎么我说的以百分之二伤害这个前提条件你是看不见是吗?抬完这个杠你心情愉悦了还是怎么着

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已经计算雄鹰了,按50%覆盖率算的,比实际略高。

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0急速下花伞和蛇弓差别很小,0.2%的差距而已。

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因为蛇弓比闪弓差1%的DPS。

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没有计算龙脊,不然模型太复杂了。其实龙脊更建议用3.0武器啊,不然双触发急速溢出了,而3.0武器同时触发雄鹰和龙脊,急速不会溢出,收益更高。

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这就不知道了,数据计算就在这里,当然嗜血阶段没算。

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循环不同的话,不能一概而论。

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所以说这个计算结果就是扯淡

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根据计算,花伞明显好于凤凰弓,少扯淡等于凤凰弓,凤凰弓被军团杀手完爆,军团可以单护腕触发雄鹰急速。另外凤凰弓是125等级2.9速度,谁在扯淡是128,3.0?

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就冲能打1:1,也得选小花伞。

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还是到时候再算吧,你现在算有太多无法确定的地方我随便配了2套太阳井装备,9命1700破自带174急速,6命1900破自带143急速,这部分急速3.0武器和2.8武器利用差,触发雄鹰后的利用差,雄鹰整体覆盖比例,龙脊触发后2.8武器是否能多射1箭,有没有可能打1比3,都没有计算,光简单换算一下ap,我感觉不太科学

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想算现在就能算,到时候数字又不会变,176急速的配装我也发帖了,感兴趣的话可以看看https://nga.178.com/read.php?tid=31383154

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+350AP是根据暴雪设计的物品装等属性的1急速=1暴击=1敏捷=2AP。你觉得+350AP不合理我也没有意见,毕竟配装有差异,可自行代入合理的等价数据进行计算,预测差异不会太大,仅供参考,碰瓷金弓怕是有点难了。实际计算得出花伞堆到176急速,1急速=1.85AP,急速收益不算高,略小于1暴击、1敏捷或2AP。

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用花伞,堆170+的急速,平时状态无脑1比1,但是龙脊雄鹰急速嗜血触发的这些时候不会卡手吗

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单触发不卡手,一起触发打2:3或1:2。只触发2个肯定溢出了。

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我支持猎人都拿小花伞 我只想便宜拿金弓/橙弓

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你说这些没用,g团会给你插高装等的武器,你觉得不如又如何

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你压根没看懂我说什么

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急速是有阈值的 1.8的1比1 肯定没有5511高。但是1.5的1比1 中间插多重 也一定会比5511更高 .触发雄鹰 进入1.5-1.6区间的覆盖可以算算 因为整体更快 其实是有70以上覆盖 (除雄鹰其他急速效果对雄鹰触发的影响都会提高 ) 2.8攻速?176急速+雄鹰 可能在1.59攻速下 没核对。 急速不是高了 是低了。急速可能在300左右才能达到1.5的白字攻速。176到300的极速 呈线性上升 最高可能1急速等于3.6ap。以上猜想 等sw再去实验

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额 回错 忽略

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我的计算方法是雄鹰覆盖率恒定,急速提升对雄鹰覆盖率的提升有意义,理论上提升10%急速大概能提升5%的覆盖率?虽然我已经是按照脸好计算50%的覆盖率了,因为我发现实战雄鹰的覆盖率经常比理论低。如果按照0急速雄鹰覆盖率50%,167急速雄鹰覆盖率55%计算,那么急速收益的确会增加。这我要重新思考一下雄鹰的理论覆盖率了。

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是打工人,也是消费者,二者不冲突。

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我也有类似计算,结论和楼主相似。1:1省蓝,算是优点吧。

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估摸着得下掉龙脊,当年好像是无脑1.1下了龙脊。具体怎么算我也不知道,只知道是有帖子推荐。

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你把176急速换算成350AP就有很大问题。原罪披风自带32急速,你找个替代品出来看看?灰暗的穆鲁薄片自带54急速,你找个差不多的替代品?硬化氪金戒指有替代品? 很多时候是装备决定了你应该打什么循环,而不是你想打什么循环就可以随意挑属性。 你用3.0的金弓意味着你不能买原罪,你不能买硬化氪金戒指,你不能买薄片,甚至敲个急速鼓都没什么收益。

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猎人的超速被贬以后,急速收益已经很低了,甚至1急速等级只有1.5-1.6ap的收益。当年急速收益高是因为面板攻速低于1.8s的时候,触发龙脊、触发雄鹰、开yy、开急速射击会出现超速,能多打几个平射。拿暴雪的宝石来换算属性你也是个人才,猎人智力和5回也有收益,你怎么不去插智力和5回的宝石

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只是数据计算,换算成多少AP或者其他什么属性,根据情况自己代入即可,我不可能计算所有情况,你如果觉得176急速=176AP或者450AP, 那么就自己代入计算好了。

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至于急速收益,花伞增加176急速,提升7%DPS → 1急速=2AP

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龙脊和雄鹰同时触发的话,的确溢出了。

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讲道理,这三个不是买不买的问题,而是买不买得起的问题...

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谢谢楼主,计算的挺好的,因为很多人说橙弓之下就是小花伞,所以也研究了很久,你这个数据出来我就放弃小花伞了,我只想数据打得高,那当然优先选择伤害高的,难度大5511,21和5611,全程手动复杂的循环打出高伤害也更加有成就感

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如果手法好蓝也足够的情况下,P5最值得入的是金弓,不是说橙弓不好,而是性价比没金弓高。

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