2弹性副本怎么进相关文章
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暴雪蓝贴:弹性团将移除人数断点 14人团再见
在暴雪嘉年华上,我们讨论了一些对于弹性系统的改进,从而能够将任何真正或潜在的“断点”的存在和影响降到最低程度。我们对于系统的设计目标一直都是与团队大小保持一致。
http://wow.17173.com2013-12-10
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弹性副本挑战活动:第一周获奖名单已公布
只要在11月27日前,参与弹性团队击杀任何弹性“决战奥格瑞玛”的首领即可换取功勋积分参与每周的抽奖,更有重金征集带领团队的领袖。谁能带领最多的勇士,击杀指定首领,就能领取最终大奖!
http://wow.17173.com2013-10-30
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魔兽弹性团加尔鲁什削弱 补丁5月3日在线修正
5.4.7补丁5月3日在线修正团队副本,地下城和场景战役决战奥格瑞玛[需要服务器重启]弹性团队难度里,无论团队有多少人,加尔鲁什·地狱咆哮只会对两个目标使用亚煞极之触和强化亚煞极之触。
http://wow.17173.com2014-05-04
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拖尸体进副本真的不怎么样
.第一阶段就把老十的血打掉了70%,所以轻松过了老十.所以我想到工会的进副本方式非常难过.我们工会是这样进副本的,工会信息先发布,然后人们按信息指示时间陆续进入副本.工会的老大认为这是节省时间的一种方式
http://wow.17173.com2006-05-30
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在线修正:弹性七号不掉萨满幻化BUG修复
团队副本、地下城及场景战役决战奥格瑞玛解决了一个会导致库卡隆萨满宝藏不会在弹性难度下掉落的问题。战场及竞技场不再能在战场和竞技场内召唤灵魂商人。
http://wow.17173.com2014-06-04
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螃蟹新推特:弹性团队并不会取代随机团
我们*经常*听到玩家说,我可喜欢我的X了,但真的无法接受重新学习怎么玩,于是我就放弃了。Q:有一条经验法则很不错,就是如果你喜欢自己的职业,那就叫那些数字见鬼去吧。A:我觉得是存在一个阈值。
http://wow.17173.com2013-09-21
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暴雪蓝贴:弹性团是为亲友而生 人数断点征集
蓝贴内容:目前有一些关于弹性团里导致首领机制变化的人数断点,有的说法很实在。比如诺鲁什战斗中的光球数量。希望大家能具体指出在哪些战斗里会出现类似的人数断点,其对应机制又是什么。
http://wow.17173.com2013-10-16
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专访魔兽设计师:6.0弹性将代替普通模式
对于这样的说法,我们认为在5.4里我们引入的弹性团机制,从玩家反馈和数据来看都是非常满意的。随机团是为了给玩家一个和陌生人一起打副本的机会,让更多人体验到副本。
http://wow.17173.com2013-11-10
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五个同职业进副本比较[转]
五个同职业进副本比较5人术士组队进副本非常可怕!5人术士就有5个宠物组合最好是2虚空2媚魔1小鬼其他组合花样繁多有一点注意5人术士至少2个会快速招宠物也就是0。5秒就召唤的技能这样在副本里面很有帮助。
http://wow.17173.com2005-04-30
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螃蟹:副本解锁顺序确定 或将显示未获得坐骑
弹性难度团队副本如果弹性难度和普通难度同步开放的话,这是否意味着普通难度会是逐步开放的?有点不好理解,但在技术上来说,弹性难度用了很多随机难度的机制,包括分区和个人拾取。
http://wow.17173.com2013-08-26
