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魔兽世界动态等级下各版本的副本难度
魔兽世界动态等级下各版本的副本难度,一起来看下吧!
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魔兽世界史料馆49期:老副本不断重新利用
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魔兽世界史料馆50期:副本模式一直变化着
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玩家心情:魔兽的魅力!谈副本的绝版与回归!
绝版与回归在魔兽世界中早已司空见惯,有些东西永久的绝版了,但有些坐骑装备黑市中再次归来。同样,有些副本也绝版了,但时过境迁暴雪大大又让他们再次归来,只是BOSS与掉落发生了改变。
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魔兽,已不再在魔兽
玩魔兽快一年半了,从开始公测就玩,可以说经历了魔兽的风风雨雨,一次次的改版,升级,可以说是魔兽的老玩家了,最初是怀着它的两个超大对立阵营而来的(本人喜欢大型PK哈),可现在魔兽成了什么了........
http://wow.17173.com2006-08-12
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魔兽史料馆47期:谈谈魔兽中的各类武器
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魔兽史料馆33期:魔兽中的爱情不分国界
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关于魔兽副本进度的本人的看法
魔兽副本的进度产生是由击杀BOSS而产生的,从MC时代就开始了,当时大家对进度号的理解意思不够多在暴雪论坛的官方回复中是这样回答的:副本进度一旦产生,与之匹配的掉落装备就已经确定了,是不会随着人员的减少或者时间改变而改变掉落的这个是暴雪官方回复的
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魔兽史料馆34期:魔兽大海中的秘密
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我爱魔兽 魔兽爱我吗?
=我学了很多,我体悟到了魔兽的精髓,我明白了为什么玩过魔兽的玩家都不屑其他网游。我爱上了这款游戏对善与恶的阐述,我爱上了这款游戏的渊博,我爱上了这款有游戏对团队的定义,我,爱上了wow。
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