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螃蟹谈各职业改动:奥法重在控蓝 灼烧流必死

时间:2013-01-07 11:17 作者:otarma 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
螃蟹谈各职业改动:奥法重在控蓝 灼烧流必死

螃蟹推特内容合集,今天有了海量的职业信息,让我们一起来看看吧。

鬼蟹(Ghostcrawler),本名是Greg Street,现在是《魔兽世界》首席系统设计师。

职业

现在首领战的设计依然是不考虑双天赋的吗?

  是的,但是过了这么长的时间,玩家社区已经变了很多,从以前觉得不同天赋间10%的dps差距是不可接受的,变成了现在的5%甚至1%都是不行的。

我觉得你们开发组已经没有节**。从MOP上线起到现在的每个补丁都在nerf我的职业。你们觉得很好玩是吧?

  对于你来说大概不算好玩。这可以理解。但如果玩家觉得之前很难和某个imba的职业竞争,如今可能有了更多的乐趣。

在群体驱散这个技能上能够坚持“看玩家而不看职业”这个理念吗?

  要群体驱散完成的任务里,有什么是普通驱散不能做的?并不是每个10人团都有牧师的。

德鲁伊

降低30%的治疗效果后,奶德又一次彻底坏掉了。我们又成了没法玩的职业了,恭喜……

  对所有治疗效果都生效的debuff是如何让一种治疗职业比另外的更弱的呢?

我想插一下:被nerf后,我们奶德依然是唯一一个没有得到爱的治疗职业。

  我们对蘑菇有个疯狂的想法,正在研究中。不过能不能行得通还是未知数。

可不可以给个小小的暗示啊?野性蘑菇:绽放到底会怎么改呢?求你啦~*水汪汪的狗狗眼*

  很想透露,但我们已经吸取了教训,这方面必须谨慎,因为某些玩家没法分清“制作中”和“未实现”的区别。

猎人

5.2里也没箭袋?老兄,不能这么久啊。

  我们数年前就取消了箭袋。我不太明白如此期待它们回归是为啥。

“野兽之怒在宠物在猎人视线外时也可以发动。”这是开玩笑吗?

  不是玩笑。你觉得有什么问题?

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