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访谈暴雪网易高层:螃蟹说中文 看好新资料片

时间:2012-08-19 14:21 作者:偶爾不安 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
访谈暴雪网易高层:螃蟹说中文 看好新资料片

记者:两位好。我问一个简单的问题,我很早就参加了这次《熊猫人之谜》的测试。令我我觉得很不可思议的是这次《熊猫人之谜》所有中国元素都非常到位,不管是建筑风格,还是画风还是音乐,都非常有中国韵味。因为我经常玩欧美的mmorpg,因为文化差异,他们经常会放一些很可笑的笑话,在我们东方人看来很可笑的笑话。可是他们对日本、韩国和中国的文化是分不清楚的。

我们很高兴,这次的《熊猫人之谜》是非常原汁原味的中国风。我想问是否暴雪中国和网易在这方面给了很大帮助?他们制作《熊猫人之谜》的团队完全是凭他们的想像力来制造这么一个中国风的资料片?还是有一些中国的团队来帮忙?

戴锦和答:其实你说的都有,不知道大家记不记得,我们有一个非常,在业界比较有名的美术人(王伟,风暴之子之一),其实在我们加州总部也有很多的中国人,中国的团队包括网易这边我们也给总部提供了很多很多的意见,可是要强调的一点,熊猫人之谜不是完全的是在做中国风,我们会是说在做一个中国东方的元素,不是说专注于任何一个国家。

所以采取了很多很多不同的东方元素,当然从中国的角度来看,我们给总部的沟通,包括了熊猫,包括了建筑,包括了甚至于我记得有一次我去美国的时候讲了一段5000年来的中国历史,各朝代,甚至于讲到三国的背景,西游记因为他们也会常常问到为什么国内的游戏都很多是与三国为主题,以西游为主题,我们也说了很多。

甚至于在颜色、服饰,我们本地的社区团队,也有时候听取了很多在玩家的一些心声。包括了比如说社区团队对于女熊猫的头发发型给了很多的回馈。

李日强答:我也想补充的一句就是,在熊猫人资料片的开发过程之中,包括我,包括网易其他同事在过去一段时间去,比如说在去美国开会,然后顺便去拜访一下开发团队的时候,看看他们的开发进度的时候,我自己也会觉得真的不容易的。

他们虽然也有中国人的员工在团队里面,但是其实占的比例不算特别多。他们的确有很多有些开发人员,包括做美术,包括做策划,就是一个老外,就是不懂中文也看不懂中国的文字,但是他们的确是花了很大的力气,花了很多的时间,看他们办公区域里面,有摆放了很多那些跟中国文化相关的一些书本,画册。

这是让我感受得到,他们为了做到这种东方文化元素的流行内容和素材,的确是付出了一个巨大的努力,特别是对于一个,就是对中国文化没有一个背景的一个美国人,一个外国人的话,其实是挺不容易的。

戴锦和答:螃蟹上一次来Chinajoy的时候,学会了一句中国话,“装备”。所以回去他一直在说“装备”。所以其实东方元素,当然这个资料片上线了之后,也希望大家在整个大陆上,岛上去探索,如果发现到如果有一些什么样的回馈觉得我们做的不好的话,也希望大家可以给我们更多的回馈,让我更加的优化它。

李日强答:而且刚才大家也有提过,其实里面大家可能看到很多是觉得是一个中国风的元素,但是其实暴雪的开发团队,并没有一个准确度的一个标准说,非中国风格的东西就不能用,其实没有。

当然他们也不是说,分不出中国跟韩国跟日本的东西,只是他们也没有说,一定只能用中国的东西。但是到时候大家看到这个东西其实也不完全是中国的,千万不要误会说他们分不懂,他们不是分不懂,只是觉得哪些能用,哪些好看的,也会看看如何在游戏里面表现的最好。

戴锦和答:中国文化是博大精深的,出口到很多国家去的。举例,比如说里面可能大家玩家去,以后可能会得到比如说得到一把装备,看起来是像日本刀,然后你说日本刀,其实你说是否一定从根源上就是日本的东西呢?也很难说,对吧?


记者:两位好,暴雪这么多年还是对魔兽世界发布了非常多的资料片,但是我们也是第一次看到暴雪高调的对这么一部资料片的片头动画进行了全球的同步直播,这么做的一个原因是什么?有没有什么特殊的含义在里面?

戴锦和答:含义我刚才让大家来猜了,当然这个因为我们觉得这个动画片我们自己觉得非常好,所以希望分享给大家,然后希望通过大家的这个渠道,当然我们今天在这个之后,我们也发到网上,让更多暴雪的粉丝,魔兽世界的玩家可以看得到,可以感觉得到。等一下你看了你就知道了。

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