九月,将注定是个萧瑟之秋
任由这种状况持续下去,那么今年第三季度的财报会比第二季度更加令暴雪难堪。
尽管促成今天这种局面,玩家的变化也是原因之一,正如圈内某著名编辑所言:“等闲变却故人心,却道故人心易变。”但暴雪本身也难辞其咎,例如这次《熊猫人之谜》全民测试这样的昏招在最近两年内并不鲜见。虽然他们给出了各种各样的解释,表明他们遇到前所未有的艰难困境。但说到头来,还是因为这家号称神话的企业在朝着过分追逐利益的方向偏移,并渐行渐远。
包括TBC在内的三部资料片,每一部都难逃赶工之作的恶名。地图制作中的BUG、套装设计的单调简陋、副本战斗的缺乏新意……暴雪正在变得浮躁、急功近利,沦为了一台全力开动的圈钱机器,忘却了最初赢得人心的“只为提供玩家最棒的游戏体验”的创业原则。面对来自各界的种种批评和不满,他们没有认真的从提升游戏品质处着手,相反,甚至开始将测试作为噱头觊觎留住玩家的视线——在中国大陆更是巧妙利用“内测”的名目绕开审批环节达到这一目的。近几年的暴雪推行的种种做法我们都很熟悉,其中很大一部分在国内网游业界已经屡见不鲜,但放在暴雪身上却让我们感到由衷的陌生,这还是那个被我们奉为榜样的暴雪吗?
这一切的一切不禁令我感到困惑,如今的暴雪究竟是怎么了?
九月,将注定是个萧瑟之秋。