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史无前例的“全民测试” 暴雪在透支未来

时间:2012-08-15 10:17 作者:偶爾不安 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
史无前例的“全民测试” 暴雪在透支未来

 

史无前例的“全民测试”

《魔兽世界》的下一部资料片《熊猫人之谜》从3月21日开始公测起,已持续四月有余。与以往相比,本次公测的规模空前之大,放眼整个网游业界的历史,如此规模也是绝无仅有的。

在去年十一月举办的BlizzCon上,暴雪在公布《熊猫人之谜》将被定为下一部资料片的同时宣布:北美和欧洲地区的年卡用户将有机会直接获得测试资格。

于是从3月起,仅大规模的年卡用户测试资格抽奖派发活动就接连进行了两次,一次10万,一次25万,暴雪基本上兑现了BlizzCon上做出的承诺。在中国**和韩国,暴雪也分别派送出了大量测试激活码,智凡迪从上月底开始以每周2000个名额的进度试图将更多的剩余玩家吸收到本次测试当中。而在全球《魔兽世界》最大的市场——中国大陆,暴雪更是破天荒的开始进行了一番轰轰烈烈的“内测”。

以上所说的还仅仅是暴雪官方与各国家(地区)授权代理商的内测资格发放情况,如再算上通过全球数十家合作媒体举办的活动渠道送出的测试资格,那么总数将更加难以统计。然而根据已经公开的测试人数加上对其他尚未公布的测试资格送出数目,可以大胆的估计:本次MoP Beta测试在全世界范围内或将有超过40万玩家参与其中。

回顾以往,在包括《大地的裂变》在内的前几次测试中,暴雪仅在北美地区架设2-3台服务器,测试人数也严格的限制在几千人的规模之内,同时暴雪对测试玩家的素质也相应的有着极高的要求,并且无一例外的会附加一份保密协议。而这种一号难求的严谨,而今已经荡然无存。

或许有观点认为,40万人对于《魔兽世界》这款在本年度Q2财务报告中号称1020万玩家总数的全球第一大网游而言,只是九牛一毛。的确,如果这样简单的来计算,40万测试玩家只占到了这一数字庞大的3.92%,然而在处于版本末期的当前,魔兽世界是否真的还拥有如此众多的活跃用户?况且抛开其他条件,仅仅是40万的庞大人数,对于一次游戏测试也真可谓是一个极其恐怖的天文数字,其将造成多么巨大的影响恐怕难以估量,但这种影响已经并且正在整个魔兽玩家群体中建立和扩散。因而我们认为,尽管真正参与到测试活动中的玩家数量仅占玩家总数的一小部分,但我们仍可以将本次《熊猫人之谜》Beta定义成一次全民测试。

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