割裂与剔骨
1.结论汇总
无30%流血,无破甲:
确保能量不溢出的情况下,除红灯外保持割裂;红灯放弃割裂,只使用剔骨。
任何可能能量溢出的情况下,放弃割裂,使用剔骨。
P.S.无流无破,对战斗贼是非常不友好的。而且在这个状态下,由于没有30%流血加成,割裂的每能量伤害优势难以体现,各方面与剔骨的差距都很难拉开,而且随着属性的不同,变数也最多。
所以完全可以按照自己的习惯来打,不必做出刻意的改变。若团队长期处于此状态,可尝试点满强化剔骨,彻底放弃割裂。
无30%流血,有破甲:
完全放弃割裂,全程剔骨。
若团队长期处于此状态,更加建议点满强化剔骨。
有30%流血,无破甲:
只要能量不会溢出,不论何灯,保持割裂。
只要能量可能溢出,不论何灯,放弃割裂。
有30%流血,有破甲:
确保能量不会溢出的情况下,全程保持割裂。进入红灯后,BUFF剩余时间越短,补割裂的价值就越小。当红灯剩余不足4~6秒的时候,使用剔骨会略微好些。
只要能量可能溢出,放弃割裂,使用剔骨。
2.数据发表
五星割裂与剔骨的对比图表 ...