所有天赋的DK都请注意一下
用好反魔法护盾可以获得额外的符文能来来提升你的DPS。弥尔伦第二阶段就是很好的例子。当你获得debuff的时候使用反魔法护盾可以使你立刻获得一整管符文能量供你使用,这能提供很多的DPS。可能对于双持冰DK来说,因为整个循环非常紧凑,消耗额外的符文能量是件很困难的事情,但无论怎么说通过反魔法护盾来减少你承受的伤害总归是没有错误的。
随着T10的引入和T9四件套效果的削弱,你会希望尽可能快的先入手2件T10。这里我建议先入手胸和肩膀。在此之前你应该使用除头盔外的4件T9,头选用75个凯旋牌子的那个。
DK最佳的专业是锻造和珠宝,这两个专业可以让你直接获得你需要的属性,而不是像附魔铭文那样直接获得AP。
消耗品:
合剂:無盡怒火精鍊藥劑
食物:40力40耐,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,血dk可以吃一个辣味長毛象美饌来给宝宝提供额外的属性
药水:
邪恶天赋:在召唤石像鬼之前使用加速效果的药水。战斗开始之前可以先喝一瓶不滅**
血魄天赋:在开启符文武器幻舞之前使用加速效果的药水
冰霜天赋:疯狂力量药水,尽量和無毀堅甲一起使用,能提供极大的dps爆发
宏
我用的宏不是很多,我也仅仅是把我使用到的宏列出来。对于那些非常喜欢宏的朋友,我建议用google搜索下,个人而言我对宏不是很痴迷。
骸骨之盾或無毀堅甲宏
/cast 血魄转化
/cast 骸骨之盾
/cancelaura 血魄转化
最佳使用时机是刚用掉死亡符文同时血魄和其他符文还在CD的时候。这个宏使用的时候点两次。冰DK把骸骨之盾换成無毀堅甲。
召喚石像鬼宏
/cast 血性狂暴
/use 速度**
/cast 召喚石像鬼
非兽人种族可以把血性狂暴换成一个可使用的饰品,当然前提是你的饰品可以使用。
焦点宏
几乎在每场boss战中都非常重要。
狂血術宏
/cast [target=玩家名] 狂血術
通过这个宏可以实现不转目标给固定的某个团队成员施放狂血術,一般设为自己
符文武器幻舞宏
/cast [target=player] 符文武器幻舞
这个宏在你处在的位置释放符文武器幻舞,前提是你总站在boss背后输出。
插件
ForteXorcist - 用于追踪你疾病和大招时间的插件,它也可以显示有内置CD饰品的CD,例如崇高卡和死亡裁决等等
Omen - 仇恨的计量表,坦克必备,但对DPS掌握自己的仇恨也很重要
Magic Runes - 一个用于追踪符文冷却时间的插件
个人选择
随着3.3邪天赋的改动这次三系中明显邪天赋胜出。它不仅仅在AOE情况下比其他天赋和其他职业造成更多的dps,而且在单体dps上也不错。如果你希望在冲榜或者对你的团队做出更多贡献的话,没有理由不选邪天赋。
冰循环技能非常紧凑,容错性很差。人为失误或者boss战的移动会导致巨大的dps损失。我个人喜欢把冰天赋称为木桩天赋,因为当你站定以后,再加上一点点的运气,你可以用这个天赋打出很高的DPS。但运气因素在里面占了很大一部分。所以总结下来冰天赋基本和血天赋持平并且略逊于邪天赋,两种天赋都值得一玩。
另一方面,血天赋玩起来让人感到最放松,整个循环也让人感觉最舒适。它和以前那种你一只手吃pizza,另一只手按键盘就能打出的循环已经不同了,但同时它也不像冰天赋循环那样紧张。它能提供很多dps,而且T10的套装效果对血天赋来说真的不错。看好CD,合理的使用狂血术和符文武器幻舞能够最大化你的dps,而且天赋的多样性让血天赋成为我最喜欢玩得天赋。
无论你喜欢或者讨厌,邪天赋是现在DK的最佳天赋。虽然它有着讨厌的循环以及要用宏处理宝宝的技能等等缺陷,但说到dps那肯定是邪天赋无疑。我很讨厌3.2.2时的邪天赋,但我很喜欢现在的邪天赋。因为现在的邪天赋已经回本溯源,它现在和3.0或者3.1时已经差不多了,但伤害更高。在十字军召唤中,保持宝宝的存货再也不是什么问题了,而且因为死亡之夜的改动在ICC中也不再是问题。所有DK在3.3中都会使用相似的装备,所以你可以根据你的需要对你的天赋进行调整。当然因为现在提到dps就没有理由再去考虑血天赋或者冰天赋,所以仅仅保持邪天赋不变也是可以的。
如有更多问题和讨论,请移步论坛。我会根据大灾变之前的各项变化对这篇指南持续更新。
这里感谢Endisia的各位DK们提供的帮助。