冰霜天赋循环
循环......
小贴士
整个循环非常紧凑,你可能在你整个循环打完以后你的疾病只剩0.5秒时间供你使用瘟疫同化。这种情况下如果循环失败要仅可能快地重新上疾病。同时获得符文能量一点问题也没有,也要尽可能多的使用滅寂。当你所有符文都在冷却的时候使用冰霜打击,因为整个循环中你可能只有那么几秒钟时间够你使用冰霜打击,所以制作一个合适的循环非常困难。
触发效果
两个触发效果是必须要注意的,杀戮机器和冰封之霧 。这两个触发效果都能提高DPS,但它们本身的重要性非常小。如果触发了冰封之霧 效果但没有杀戮机器效果,除非是4个怪以上,那么你就不必使用凜風衝擊。如果你有杀戮机器效果但是没有凝霜效果,那么你也只能抱着触发凝霜的希望,使用你的符文。如**封之霧 效果还不触发,你只能用冰霜打击泻掉你能符文能量并且“浪费”一个杀戮机器效果。你要每2分钟用一次死亡之寒去触发杀戮机器/冰封之霧效果,你没必要用杀戮机器效果去让凜風衝擊打出暴击。对于这两个触发效果简单总结如下:不要单独使用凝霜效果,使用时一定要结合杀戮机器使用,而杀戮机器效果不一定非要结合凝霜使用
無毀堅甲
使用这个技能的最佳时机是在你刚刚使用血魄打击和瘟疫同化以后,然后使用血魄轉化和無毀堅甲。然后再取消血魄轉化以防止死亡符文消失。这里强烈推荐做一个血魄轉化的取消宏。
即便最近在3.2.2遭受nerf以后,这个既然依然提供了不错的dps爆发,它1分钟的冷却时间,而且持续20秒意味着你有1/3时间有無毀堅甲效果,而且配合血魄转化1分钟的冷却时间显得非常好用。
符印
首选绞死之人符印,叠3层很轻松。
武器
这个问题也是我经常被问到的,那么再说一次吧:双持DK不要使用快速武器。同样是200等级,1.6速度的紫色武器都没有2.6的蓝色武器的dps高。这是因为双持冰DK主要以滅寂为输出技能,而两把慢速武器能让滅寂打出来的数字更高。除非你 1.6的武器比2.6的武器高出100DPS,否则还是把那1.6的丢银行吧。
备用天赋
如果你团队里没有增强萨满提供风怒图腾的话使用这个天赋,这个天赋比上述的双持天赋的DPS低一些。但如果没有20%的急速buff,那么这个天赋会更高疑点。此外这个天赋所对应的输出循环也有所不同,你不能够再使用瘟疫同化去刷新疾病了,这个循环如下:
这个循环会导致你使用更多的冰霜打击倾泻符文能量,所以尽量不要让你的符文能量溢出。