血天赋循环
Note:
通过死亡符文或者邪恶/冰霜符文来保持目标身上的疾病很重要。你的循环受很多因素影响,如未命中,躲闪,移动战等等。
保持25点以上的符文能量非常重要,因为死亡打击雕文最多能受到25点符文能量的影响,所以不要让符文能量低于25。然而如果你的死亡符文已经出现,同时知道你接下来不会使用死亡打击,那么就尽可能的泻光你的符文能量。
当符文正在刷新时,尽可能多的使用符文能量,在重新回满符文能量之前消耗掉它。这个原则只有一种例外:如果你有雷神之锤符石 或**这样的饰品,那么你应该尽量多得使用物理输出。
符文武器幻舞
在使用符文武器幻舞之前使用狂血術。同时监视像墮落十字軍符文触发的邪恶力量和触发类饰品触发的效果,当这些效果存在时使用符文武器幻舞。现在你只需要最少60点符文能量就能使用17秒符文武器幻舞,同时也不再受到精通符能的影响了。注意在使用符文武器幻舞时刷新疾病,最大化这个技能的伤害。
符印
狠毒符印将会是你选用的,新符印绞死之人符印仅仅多提供了19力量,同时因为其15秒的持续时间,因为血DK的输出机制,所以要在持续时间内刷新会非常困难。死亡打击可能是最难以命中的技能,但要知道产生最多的dps的不是这个技能本身。
破甲饰品
如果你经常在我们的论坛上阅读的话,你可能注意到我们总是推荐你用**或雷神之锤符石这样的饰品。即便有随着寒冰皇冠的上线的新的破甲饰品,这两个旧饰品依旧不错。死亡使者的意志(Deathbringer's Will)可能是最令人惊奇的饰品,同时很有可能是所有三系DK最好的饰品了。现在唯一已知能够与之媲美的可能就是英雄版的死亡裁决了,即便没有破甲触发效果,依旧远胜于雷神之锤符石。
备用天赋
因为疫病雕紋的修改,可怜的血DK已经没有备用天赋了,悲剧阿。