来源:NGACN
天赋
(译者注:上述两个链接中给出的死亡之握雕文有误,猜测应该为黑暗死亡雕文)
所有天赋都使用血魄领域
属性
熟练:6,5%或者26熟练-不同天赋需要的熟练略有差别
血天赋6 - 冰天赋5 - 邪天赋5 (这些在角色面板里能看到)
命中:主手和双手武器的命中要求8%,双持因为有[冷鋼沉著](27-3)%,值得注意是这3%天赋给的命中同样影响双持时主手的攻击,所以双持时只要5%的命中就能保证主手不miss.
法术命中上限为17% - 恶毒天赋提供的3% - 苦难天赋提供的3% = 实际需要 11% 我们只有少数技能是属于法术命中,如冰結之觸、死亡缠绕、穢邪荒疫、凜風衝擊和心智冰封。但这里强烈建议双持冰DK堆到289的命中。要知道法术命中上限和物理命中完全是不同的概念。你在拥有8%的物理命中时你的法术命中会非常接近上限的(有苦难天赋)。
破甲等级
这个属性很快就会从WOW中移除了,而且某个职业和某个天赋破甲收益的讨论非常非常多.对于DK来说,现在可以肯定的是对于所有三系天赋的DK,即便是邪天赋,收益都很不错.随着天灾打击的修改,破甲甚至会比急速更优秀.在我看来,对于我这样不喜欢堆急速的人来说这是个好事情.
力量
这是所有属性中的最佳属性,这里推荐通过宝石来堆力量,尤其是你经常换天赋的时候。唯一的例外就是当你命中不满8%或者双持时精准不达标,那么你可以暂时不堆力量先堆命中或者精准。
循环
以下使用到的一些缩写
IT - Icy Touch=冰結之觸
PS - Plague Strike=瘟疫打击
BS - Blood Strike ==血魄打击
HS - Heart Strike=碎心打击
DS - Death Strike =死亡打击
ERW - Empower Rune Weapon =強力符文武器
DRW - Dancing Rune Weapon =符文武器幻舞
OB - Obliterate =滅寂
FS - Frost Strike =冰霜打击
HB - Howling Blast =凜風衝擊
SS - Scourge Strike =天譴打擊
DC - Death Coil =死亡缠绕
UB - Unholy Blight =穢邪荒疫
DnD - Death and Decay =死亡凋零
PT - Pestilence =瘟疫同化