wow阵营人数比例均衡相关文章
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WOW的平衡及未来期望
游戏开发商和营运商无法决定玩家的选择,所以两边阵营的不均衡是一定的,但可以限制玩家和修改系统是没问题的。
http://wow.17173.com2005-07-13
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PVP人数比例失调造成习惯
这里所说的人数比例失调不包括耐服...耐服不是比例失调,是极端...举个例子,我们服两阵营比例为A65%:B35%左右。以下两个阵营用A和B替代。
http://wow.17173.com2005-07-11
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我对阵营平衡的一个点子!!!
所以在美F当时各个F都是LM人数远大于BL,比例基本上是7:3左右。
http://wow.17173.com2010-08-12
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关于WOW的感受与大家一起分享
关于WOW的感受与大家一起分享关于正义和邪恶,玻璃渣把LM定义为正义的,而把部落定义为邪恶的。但对于玩家而言,并不代表玩LM的就是正义的,而玩BL的就是邪恶的。
http://wow.17173.com2007-11-27
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为术士正名以及WOW探讨
如果你的队伍组了SS,请尊重他,如果你认为SS下副本没用,或者是人数不够才勉强组的,请不要组SS。每个职业都有自己的尊严和自傲之处。
http://wow.17173.com2005-08-09
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阵营的对与错??WOW的公正?
173WOW是不会批的。所以在文章名字上来个加工。有人说在下在侮辱玩LM的人。以前在下也发过帖子,也有人知道在下的风格,这种阵营之间互相侮辱的无聊事。您玩联盟还是部落。与在下无关。
http://wow.17173.com2008-10-31
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谈谈WOW的核心:阵营战和副本公会
的核心设定有两个:副本团队,阵营战争先说说阵营战争,这是一个取得很多玩家支持的不错的办法,游戏的剧情决定了你的思考方式,敌对阵营你必须恨——因为那是游戏决定的,同样,自己的盟友你想恨也恨不起来,如果WOW
http://wow.17173.com2006-11-18
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Ion Hazzikostas访谈 WOW是个阵营对抗游戏
在战争前线中,玩家对抗的是一整支敌对阵营的军队。非要举个例子的话,战争前线更像老的奥山,有一些“杀狼交狼皮召唤部队”的设定。战争前线有CD,你无法一天内多次参与。
http://wow.17173.com2018-08-13
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蓝贴:冬握湖新人数平衡机制 尽量人数对等
队列系统将尝试按照1:1的阵营比例平衡战斗,每方最少20名玩家。如果有一方阵营玩家数少于20,队列系统也将从对立阵营选取20个玩家。
http://wow.17173.com2010-06-11
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十区 服务器阵营比例测试
7、8、9区出现了严重的阵营失衡,玩家叫苦不迭。暴雪计划在WLK中调整种族特长。那到底这个消息对10区玩家的阵营选择有没有影响呢?下面是我的测试结果。
http://wow.17173.com2008-10-14
