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WOW的残枝——写在WotLK前
暴雪是个伟大的公司,虽然并不一定算是有创意的。游戏的发展史告诉我们,只有创意的公司总是如星划过子夜。只有那着力于“制作”的公司,才能够长久地为玩家带来高质量的娱乐体验。很幸运,暴雪就是这样一家公司。暴
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WOW心态以及真正左右PK的元素
关于WOW的一些感悟,想要申明呼吁的.以及对于PK技术的一种全新的了解和解释
http://wow.17173.com2006-08-22
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WOW的平衡及未来期望
WOW区别于过去网游的最大特点就是,不是为了升级而游戏。目前WOW的主点是在于2大阵营的对抗及荣誉系统,但如果缺少平衡系统的支持,那这个主点就毫无意义了。对抗,只有势均力敌才能叫对抗。游戏开发商和营运
http://wow.17173.com2005-07-13
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身为联盟,都应该知道自己领袖!
这里只是带大家认识下领袖!请尊重他们,虽然他们虚幻,但是在游戏中,他们是我们的领导者,国家的创建者和统治者!
http://wow.17173.com2009-06-26
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关于WOW
一直都没提到玩魔兽的事,不想玩了,所以不想提,其实WOW给我带来很多朋友和感慨,这里的朋友各形各色,有50多岁的,有10来岁的,有老板,有主管,有学生,有游民,有有志向的人,也有无聊的人,有好人,有坏
http://wow.17173.com2006-12-25
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幻化 下一任巨魔领袖的候选人 洛坎COSPLAY
幻化 下一任巨魔领袖的候选人 洛坎COSPLAY,一起看下吧!
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WOW教会了我什么
玩WOW已经2年多了.一直没有放弃.原因很简单.1,WOW确实好玩.2.WOW教会了我很多道理.很多人都认为游戏就是游戏.只有消遣娱乐.可我却在WOW学到了很多东西.我是来自1区莫德古得的熊,服务器上
http://wow.17173.com2008-05-10
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骑士定位:精神领袖,光明的统率者
对于一个定位模糊的职业...一个无法被多数人接受的职业...夹缝中生存的骑士,我们需要暴雪更准确的定位...不再是单纯扫地的蓝领,队伍更需要我们!
http://wow.17173.com2006-05-21
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对今后WOW游戏性方面上发展的一些见解
我们这座全球第一高的WOW大厦一定会屹立不倒的!
http://wow.17173.com2009-08-10
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Wow,WOW!-关于魔兽世界的设计构想
各位看官,本人玩魔兽的时间不长,人物从未满级过。现已AFK一年,但仍十分怀念艾泽拉斯大陆上存在过的短短数月(以后一定还要返回),感慨良多……总的来说这个游戏很不错(偶也没耍过其它游戏,脸红中……),很
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