关于WOW这个游戏。目前无疑占据市场最大的网游份额。走到哪都能听到有年轻人在谈论。我也是这个游戏的老玩家了。从公测第1刻到如今。在17173网站也已发过3个PVP视频。今就对自己玩WOW的感悟作下总结,希望可以得到大家的共鸣。我想说的。不仅仅是PK。
首先来最广意义上谈论WOW的性质以及对待的态度。无疑。WOW是一款优秀的网游,但也仅仅是一个网游而已。自己对于WOW也曾有过相当痴迷的时候。一天平均15小时在线。就算没有预计的活动和目标,就算仅仅把WOW当一个聊天的平台,也一刻都离不开。现在想来,大可不必这样,游戏。本来就是让人放松娱乐的工具,一切是虚拟的,如果因为一个游戏,发现自己疲惫了,累了,那游戏的意义早就走反面了。所以对于游戏。希望玩家们首先能理性的面对。无论怎么玩,只要自己开心,自己就是成功的。
这个心态。细说也可以说到游戏里的具体目标。有人擅长指挥,就爱当团长。有人就喜欢打钱,希望做首富。有人喜欢PK,装备不好无所谓,希望用操作意识来弥补。有人爱RAID,喜欢每每FIRST DOWN新BOSS的成就感。有人喜欢自己角色的造型,追求华丽的装备。一切都是无可厚非的,一个人只要跟着自己喜欢的去做就行了。能够做到所有的很难,即使做到了,也会很累,游戏也没有了探索和继续下去的目的了。所以不用管别人怎么说,玩出一个游戏该有的价值就足够了。游戏,玩的起的继续,玩不起的出局。
以下来说一下PK方面。因为这个是本人对于本游戏最大的追求。WOW在我眼里不是个角色扮演游戏。而是个纯竞技游戏。我无所谓RAID去拿无休止的装备。版本在更新。FB层出不穷。以装备作为目标实在没有限度。所以,装备只要不脱节,可以符合大众水平,可以用来杀人,对我来说就已经足够了。
本人练的SS,1区罗宁,黑暗代言人。很同意本板块《如何提升PK技巧》一文里作者的解释。的确,PK的技巧。根本不是一点公式一点假设可以说明的。我看PK文章,只要看到像“对DZ:……;对ZS:……;对MS:……”一类的格式,一概放弃。PK的最高精髓。不在于PK时候分析对手的出招。因为这个根本没有时间。对手也不一定按照套路来打。杀人时候。想到用所谓的PK教材里的内容进行实施,那就准备跑尸体吧。而是,把PK的操作和意识。简单的容入到条件反射。看到对方的动作,免去所有的分析,直接作出正确的答复就是最好的。把这些条件反射没有间隙连贯地组合,那就是高操作和高意识。所以,所谓的锻炼PK技术,就很简单地归结到如下几点:
首先,了解自己的技能。这个因职业而异会有差距。如盗贼PK时候使用的技能不多,重在能量的计算,技能CD计算以及技能的组合。而有些职业,尤其是某治疗职业。如DLY。人型,熊,豹子各有相应的一套技能,PK时一般3种形态都需要。技能烦琐复杂。就需要了解自己各技能都有些什么用。打不同职业分别通常用哪些技能。
其次,为自己的技能设置好合适的键位。既然了解了自己的技能,对于技能的使用的频繁程度有了了解,当然应该把多用的放到比较容易按到的键。有些技能条可以转换的职业,如DZ从隐到不隐,技能条自动转换;ZS的姿态切换使技能条的改变;DLY的形态转换等等。就更有必要设置合理的键位。一般来说,需要连接的跟招。放在相应的同一键。比如DZ的潜行和偷袭。可以放一个键。使用6秒原则时狂点那个键就可以简单操作;战士的战斗姿态和冲锋。狂暴姿态和拦截可以放一个键。因为这个原则。有些技能需要避免放一个键。如DZ的消失键最好独立,消失后如果相应的另一个键会脱离隐形无疑很麻烦。对于技能多的职业。ALT+XX的组合以及SHIFT+XX的组合可以拓宽很多空键。
最后,当然是对于技能键的熟练点击。在不考虑PK时候心态紧张的情况下。要很清楚利索的点到自己想要的技能。这个就是个熟能生巧的过程,所以很赞同在打怪时候假想是PK的对手,对其进行连贯的操作演练。
所以。所谓的PK高手。就是具备了丰富的PK经验,了解自己技能,拥有合理键位设置以及可以熟练点击的那部分人。现在常说的操作和意识。也就那么回事:意识决定PK的思路和套路,跑位的设计,计算技能CD,连招的作用;而操作就是落实到实施的那部分反应能力,和具体技能的施放也就是键位的点击。说白了前者经验,后者熟练。一切都是和游戏的投入时间有关。
装备的选择。以高耐,高暴,高伤害为指标。一切在短期难以得到体现的属性。如精神和每X秒恢复XX点XX可以较少考虑。荣誉套装的属性设置,就是PK装最好的属性,所以一味去追求所谓高品质的套装是不可取的。一个懂得装备搭配,懂得用实践去体会属性那抽象的阿拉伯数字的玩家。才是有头脑的杀手。
一区罗宁 术士 黑暗代言人