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蓝帖:8.0首个团队副本即将展开测试
《魔兽世界》设计师Skordyn:我们计划于4月13日,星期五,进行首次《争霸艾泽拉斯》团队副本测试。本次团队副本测试的主要目的是寻找和发现任何可能导致进行团队副本测试时的服务器稳定性问题。
http://wow.17173.com2018-04-13
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开发者和你聊:魔兽团队副本 从大地的裂变到现在
团队副本难度及副本团队–说点题外话大体上,总共有三种不同的组队形式:亲友团:这种团队的存在并不依赖于团队活动,但团员们很乐于一起参加团队副本活动。
http://wow.17173.com2014-04-30
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团队副本画面设置帮到你
到了WoD中,你将可以单独调节处于团队副本时的画面质量。这个选项意义重大,因为对大部分人而言,在打团队副本的时候还把特效全开实在不太明智。做任务、到处挖矿采草之类的时候还行,但到了团队副本呢?
http://wow.17173.com2014-06-27
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3日开发人员访谈:聊聊魔兽团队副本的设计
团队副本团队副本在这个资料片中的表现还是不错的,开发团队也没有像在以往资料片中那样对团队副本进行大调整。史诗难度需要20人的设置也比较合理。
http://wow.17173.com2017-06-05
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玩家对于大灾变团队副本的感触
首先我要说的:大灾变的团队副本模式对休闲玩家非常地不友好。
http://wow.17173.com2011-04-18
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盘点魔兽世界团队副本中经典的双子boss
就WOW中单体boss而言,双子boss的技能总是相互关联,或双子间共血量,或双子间技能可相互抵消,或需要频繁转火,这样独特的boss战机制使副本玩家带来灵活多变的战术策略,boss战的过程变得更加精彩
http://wow.17173.com2014-03-10
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国服5.1版本10人25人团队副本CD分离
国服将在5.1版本中分离10人和25人团队副本CD。这样大家就可以一周打2次同一团队副本了,获取装备的速度必将加快不少。
http://wow.17173.com2012-10-25
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探讨:恢复德(树德)在TBC团队副本中的位置
TBC中,dly的变数比较大,从一个稀有职业变成现在的人头攒动,不得不感谢玻璃渣对于小D们的照顾.不过从数据上看,小D的副本治疗作用没有以前那么风光,dps和tank的作用异军突起,也造成了dly大量增加的主要原因
http://wow.17173.com2007-10-17
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魔兽6.0国服蓝贴:团队副本锁定系统机制的介绍
经历了如此多的版本,我们使用了数种完全不同的团队副本锁定系统,而使用这些系统时所加入游戏的不同团队副本也让游戏中存在了多种团队副本锁定系统。
http://wow.17173.com2014-11-21
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《德拉诺之王》团队副本体验及任务内容汇总
未来的团队副本系统共分为:普通、英雄与传奇难度,分别对应对现在的弹性、普通与英雄;除随机团队查找器模式之外,其他副本不再能够排队进入,玩家必须亲自飞到副本入口(包括未来的普通模式,即现在的弹性副本);除传奇难度之外
http://wow.17173.com2013-11-11
