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简单还是困难?谈谈魔兽如今的团队副本难度

时间:2015-08-09 18:08 作者:夜幕下的王者 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
你觉得如今团队副本难度如何?

如果有人问魔兽史上最经典的团队副本是哪个,恐怕多半人会说是奥杜尔,不可否认,从普通到成就模式,各种玩法,各种打法,无论休闲而或高玩都能很好的参与其中。无奈国服早已将其逾越,很多人并无真心体验奥杜尔的魅力。

但从CTM版本说起,越来越多的玩家开始吐槽暴雪设计团队副本的“偷工减料”,尤其是巨龙之魂,令很多玩家失望,后期基本通吃“硬件”,只要装备够都能将其打通。到了MOP版本,团队副本的难度依旧不高,FD争夺战从未超过2CD,到了版本后期基本同样是无休止的farm……

这一次的wod版本,暴雪毫无疑问加大了团队副本的难度,至今很多玩家还未经历过史诗**和黑手的开荒,尽管H模式的G团泛滥已久,但史诗模式照旧是99%的玩家注定打不通的,即便今日,能过阿克蒙德的团队也不过只有区区20家……

不可否认,玩家的口味变得越发难以满足,作为魔兽世界的核心之一,团队副本难度低了就被玩家吐槽,反之则被玩家抱怨,暴雪注定有着自己的无奈……还是那句老话,时代变了,不要忘记魔兽已经存活了十年,尽管还会存活好久,但玩家的心早已变了。

如今玩家继续流失,暴雪不断加快着版本的更新速度,总有人对wod版本的匆匆结束感到无奈,但又对7.0的伊利丹和艾萨拉感到期待,想必到7.0开放之时又会有诸多玩家回归,但到了中后期又会是怎样的局面?

不得不说,对于如今的团队副本,不同玩家眼中终究有着不同的看法,但注定找不回第一次进入熔火之心的感觉。从40人到25人再到20人,尽管暴雪一再变化,但还是满足不了如今玩家的口味。十年,如此漫长,却又如此短暂,第一次的感觉当真是美好的,但这么长的时间终究也会感到“腻”了……

G团泛滥,金币贬值,DKP团越来越少,到现在更是出现了所谓的“支付宝”团,诸多玩家早已失去“开荒”的坚持,更多人只想追求一时的喜悦……对于仅有的PFU玩家来讲,是否也感到累了?

把期待的目光投向了7.0,谁都希望暴雪大大设计出更为经典的团队副本,但还是那句老话,魔兽是否能够超越自己?尽管史诗模式阿克蒙德很难,但不如HLK的38天,星辰开荒0灯也用了34天,当年的克苏恩、奥罗更是卡了玩家80多天,但如此难度再次放到现在,不知对于如今的玩家是否还能接受?

暴雪嘉年华快到了,诸多关于新资料片的内容将会一一透漏,当真希望7.0能够再让魔兽辉煌,谁晓到时的团队难度可否会被广大玩家接受与否?


 

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