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游戏中~对于猎人风筝设计就是个最大的失败
随便谈谈
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法师的副本输出
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全方位透视WOW为什么好玩
谢谢!谢谢每一位衷心的WOW玩家!不管任何公司和业界说什么,不管任何其他网游的玩家说什么,我们都会毫不动摇!是我们的坚持,才有了WOW的辉煌!强烈建议斑竹把文章置到网页首页!
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WOW与其他游戏的比较
我是一个在铁炉堡的银行与拍卖行一天18小时毫无目的,来回游荡的幽灵。从3年前MU风靡一时开始,我加入到网游这个错综复杂的虚拟世界,从冲第一张点卡,就知道,自己将会长期沉浸于这里而不可自拔。从荒废学习到
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我永恒的WOW
怀念...心中的WOW...
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网易得到WOW之我见
网易得到WOW后的一点点预测
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WOW的平衡及未来期望
WOW区别于过去网游的最大特点就是,不是为了升级而游戏。目前WOW的主点是在于2大阵营的对抗及荣誉系统,但如果缺少平衡系统的支持,那这个主点就毫无意义了。对抗,只有势均力敌才能叫对抗。游戏开发商和营运
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WOW版本对比,QS的变化!
我一开始玩WOW,朋友说玩QS吧 现在我们工会缺QS啊。我就开始我的QS之旅了。
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魔兽世界正式服亲儿子萨满 许多萨满忽视的隐藏机制
在《魔兽世界:地心之战》版本中,萨满无疑是站在了风口浪尖上。虽然萨满的数值提升已经让他们在各大副本和团队中占据了重要地位,但很多人忽视了一个至关重要的机制——这一机制不仅增强了萨满在战斗中的表现,甚至
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WOW还能走多远(装备篇)
对于后续资料片的少许个人建议
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