全方位透视WOW为什么好玩(超级完美版)
谢谢!谢谢每一位衷心的WOW玩家!
不管任何公司和业界说什么,
不管任何其他网游的玩家说什么,
我们都会毫不动摇!
是我们的坚持,才有了WOW的辉煌!
强烈建议斑竹把文章置到网页首页!
以后哪个游戏想挑战WOW的,
或者哪个人怀疑WOW的,
可以拿这篇文章来说事。。。
谨记:游戏,不是哪个公司说好就是好的,而是广大玩家说了算的!
宗旨:WOW不能单看外表说他好,而应该深入探讨!
首先我说一句:我相信,WOW永远不会衰落!支持的在文章结束后顶!
希望大家能耐心地,看到最后!为了我们的WOW!
前提:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身!
顶起!
大家好:
WOW自2005年在中国大陆上市以来,在MMORPG市场上有着相当大的控制权,市场份额曾经突破60%甚至以上,WOW的魅力之大,暴雪也无法精确指出为什么他吸引了那么多人,因为WOW,暴雪的员工突飞猛进,更是因为WOW,我们才有幸享受到如此庞大的虚拟世界!它,是今天PC产业的宠儿,几乎独占了一座堡垒,这款有史以来最成功的网络游戏在全球吸纳了超过1300万玩家,有的人甚至说它是一种年龄跨度很大的全民运动!过百上千个网站对其进行专门的研究。并且,还成为了硬件测试的重要工具,吸引了众多硬件厂商的关注,WOW已经形成了庞大的商业生态链,对整个网络产业文化都有着深刻的影响。WOW早已被业界当成是一个网游的模板或者是范例,不少游戏开发商都把WOW当成了一个标签,众多的资深玩家和游戏商,也把WOW视为珍品!虽然,目前有不少画面出色的、游戏性强的网游,但却没有什么网游能有如此强大的商业生态链,在规模上也难以匹敌,要想超过WOW?难上加难!有的人甚至说,如果你今世人只玩一个网游,那就是WOW。这是一款,在网易过渡时期,还高居网游排行榜前列的网络游戏。WOW能有如此辉煌的成就,是有目共睹的!那么,究竟是什么造就了他的辉煌?
1、也许,对大家来说,WOW已经不只是一个游戏,或许是一种信念、一种信仰!WOW,这个包罗万象的世界,不同光线、风格、场景和不同的生物,紧密相连,加上了故事情节,给人视觉上、听觉上、心灵上等等的愉悦和震撼!我们在WOW中控制着飞行坐骑在天空中翱翔时,是一种多么美妙的享受啊!正是荣誉、友谊、责任、魅力、史诗构筑了史诗般的魔兽世界!正是暴雪用心的态度让WOW成功了!正所谓“暴雪出品,必属精品”!WOW是网游中的精华,游戏中的经典!WOW确实有着他非同一般的蝴蝶效应!暴雪可不是凭空打造这样的一个史诗级游戏的,暴雪花了很长的时间来铺垫这个游戏,光看他的客户端就知道花的心思有多大,就知道这款史诗巨作的制作有多么复杂!在经过深入研究后,你会发现,从某种层面上去说,WOW其实是一部百科全书,因为,这部百科全书不仅满足了所有网游制作者的胃口,更满足了我们玩家的胃口!
2、WOW的每一个场景,每一个画面都是精心策划的,在场景设计艺术和艺术文化的体现方面,WOW做得非常细腻!我们不得不佩服暴雪对他所制作的任何一款游戏的精益求精的态度,以及先进的西方美学设计模式!才造就了这样的一款史诗级巨作!WOW的任务具备史诗感,就连任务的问题都值得我们去探讨辩论的,波澜壮阔的WOW世界、一波三折的剧情故事、异域探险的乐趣还有学无止境的操作技术、点石成金的专业技能,都在WOW中,被我们每一位充满智慧的玩家,演绎得淋漓尽致!我们有着团队精神,我们永远不会忘记一次次刷新副本记录的喜悦!那么,可玩性、操控性为何这么高呢?
3、首先,我们对于探索WOW这个新世界有着极高的热情,WOW有强劲的后盾,有的玩家甚至乐观于看那些任务说明,WOW有漫长的任务,WOW以丰富的历史背景为题材,我们或许不可能不注意到任务讲述的故事,正因为有WAR3系列做基础,形成了一个拥有庞大的完整的背景故事的世界!几乎所有的名胜、地名、场景、副本。。。都有他背后的历史与故事。近乎无尽的任务带你升级,这是何等精美的史诗级任务系统啊!
4、无论是艾泽拉斯、外域,还是诺森德,乃至日后的大漩涡列岛,都有着WAR3深厚的历史文化底蕴,有庞大的剧情背景和历史事实、传奇的WAR3英雄人物!WOW里广袤的大地,多变的地形与地貌,引起了热爱旅游人士的关注,在更多时候,听着千千静听那动听的音乐,骑着高级飞行坐骑,或者骑着我们帅酷的陆上坐骑,很多人都有心情去观光,这是因为,WOW没有****(经验、等级、死亡惩罚)的压迫,所以在我们的各大BBS论坛中,便会不时地冒出各种风光贴、爬山贴、朝圣贴。。。许多人,就这样乐此不疲、乐在其中!