5、WOW。使游戏终结了枯燥累月的练级,正所谓“满级了才是真正的好玩”,WOW吸引人的手段不是无尽的等级、经验、转职等的鬼把戏,而是到了满级才好玩的“至圣之道”,目前的WOW,达到满级也变得越来越简单,升级经验在不断降低,以提升升级的速度!而且,在WOW中,角色死亡不掉经验、不掉钱也是他的一大特色,而且装备可以无限维修,更满足了大家的心愿!满级以后,你可以选择和朋友在副本里面总结运用多种战术,对付各种技能BT的BOSS,旧世界的BOSS必须打起十二分精神来对付,当然,装备是很可观的!
6、WOW的精髓在于配合,这比任何一款其他网游都要深厚!在于每个人之间的默契与合作,这一点相信大家都深有感触!WOW对意识和操作的要求可谓非常之高,同样的一个角色,两个人玩可能会有完全相反的效果,团队中一个人的走神,就可能会导致全团人的覆灭!正因为这样,WOW可以锻炼每一个人的逻辑思维和能力,WOW的技能或许是所有网游中最多最繁杂的,在许多因素的影响下,WOW几乎可以做到每个玩家的角色都可以不相同,所以可玩性很高,它提供了多种游戏方式,让大多数人都能够在里面找到自己认为好玩的东西。有些事情你可能不感兴趣,但是绝对是有人了在其中的!
7、WOW的公平性在于他靠实力而不是靠G或者RMB去获取高级装备,因为WOW不是一款凭RMB就能堆出强力的游戏,WOW没有道具市场,不像那些免费的粗劣的网游,那些所谓的免费网游只要有钱就是老大,可以横扫一切、万马难敌、一身极品,什么极品宝宝啊之类的,想想,这样多无聊,这样便丧失了游戏的公平性。但是,在WOW中,有RMB也没有多大作用,唯一的作用就基本上是充分钟,而且,WOW靠的不是RMB或者游戏里面的G,靠的还是个人的技术和操作等诸多因素!高级装备只能靠自己打副本或者打战场和竞技场,拿到而且绑定!无法用RMB买,只能靠你的能力,靠自己的付出,靠自己的投入才能换来荣誉与装备!所以非常公平。WOW中,熟练的操作和随机应变的能力才是你的生存手段!WOW中的极品装备大多数靠的是副本BOSS掉落,或者通过PVP获得荣誉点数,或者竞技场点数等之类购买,想想看一个角色弄到一件自己的好装备的几率是多少,极品装备都是拾取后绑定的,入手之后再也不能转送给别人了或者倒卖了,这也是WOW好玩的原因之一!正因为这样,所以WOW非常公平!
8、WOW的好玩在于它让所有的人都享受到了乐趣!满级有满级的乐趣,练级有练级的乐趣,PK有PK的乐趣,团P有团P的乐趣,WOW成功解决了团队副本的弊端,让只有数十人的公会或者朋友团也能享受RAID的乐趣,WOW成功地让所有的玩家,包括所有年龄层次的,甚至每天仅仅上一两小时的人,都能得到乐趣!例如,WOW中的烹饪和钓鱼这些东西对一个角色其实没有太大意义上的作用,但仍有人乐在其中,并时常有意外的惊喜!有的人喜欢等级满了去耍弄低级副本的BOSS,这也是一种乐趣!