wow天气宠物相关文章
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宠物对战:天气队的另类——闪电燃烧队浅析
5.1以来,雪天队崛起,黑夜队强势,各种天气队占据了宠物对战的半壁江山。而Lark3大大也开发出了日光黑夜队[光影相生的奥义——日光黑夜组成的双天气队],天气队也可以玩出漂亮的花样。
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小宠物:感受火焰的愤怒吧——灼烧天气队详解
作为目前视觉效果最拉风的天气效果,先来张大图刺激一下眼球吧:1:灼烧天气详解灼燃大地:冷却:3回合.烧灼大地,造成X点伤害,并且每轮对所有激活的宠物造成X点伤害,持续9轮。
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5.0宠物对战:那些特定天气才会刷新的宠物
猩猩岛和荆棘谷是不同的天气系统,所以荆棘谷下雨那岛上照样不下。异种幼虫(沙尘暴天气出现)塔纳利斯的虫巢入口其拉守护幼蛛(夏季)只在夏季期间会刷新在甲虫之墙。其余刷新规则同服务器维护。
http://wow.17173.com2012-08-31
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5.0宠物对战截图:超炫天气技能效果抢鲜看
自己截的天气效果图,个人觉得挺好看的~10种天气里因为弄不到带“闪电风暴”天气的宠就没截了。
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小宠物推荐:日光黑夜组成的双天气队
但俗话说:铁打的营盘流水的兵,其实在组建战队时,不应该让组队模式跟着宠物走,而是反过来让宠物选择跟着组队模式走,在一个大前提下给队伍中的每一个宠物寻求替补,实现多样化的选择以应付不同对手,这也许应该成为新环境下的新思路
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宠物系统在8.3中的天气效果及未来平衡调整方向
今天早些时候,社区经理Kaivax分享了部分关于未来战斗宠物系统中,天气效果和平衡性调整方向的内容。嘿,*****们!
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能改变天气的宠物收集表:将影响战局变化
晴天:在晴天,所有宠物的最大生命值都会提高100%,且造成的治疗效果提高25%。
http://wow.17173.com2012-08-08
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让魔兽世界成为经典的设计(三)天气系统
天气系统:魔兽世界中加入了天气系统,这使得魔兽世界不在是一个只有白天与黑夜的地方。下雨、下雪、沙尘。
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也谈对WOW的修改意见
不过此贴也让我想到了WOW确实不是一个十全完美的游戏,世界也没有什么是完美的,WOW也不例外,BLZ自己也在不停的对游戏的不合理的地方做出修改,N个补丁的变化大家是有目共睹的。
http://wow.17173.com2007-03-30
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5.4宠物对战修改:元素宠物被动实测报告
在各天气下的表现1、元素宠物享受日光天气增加治疗效果加成实战价值:向日葵、古树的春天来了!日光下的光合作用不仅有双倍效果,还能享受日光天气的治疗加成,超级肾斗士要强势崛起了!
http://wow.17173.com2013-09-15
