前言
5.4更新档关于元素被动的修改:
元素宠物被动现在不受天气效果负面影响。
可事实又是怎样的呢?下面请看5.4正式上线后的一些测试结果。
在各天气下的表现
1、元素宠物享受日光天气增加治疗效果加成
实战价值:向日葵、古树的春天来了!日光下的光合作用不仅有双倍效果,还能享受日光天气的治疗加成,超级肾斗士要强势崛起了!
2、元素宠物享受日光天气增加血量上限加成
实战价值:同1
3、元素宠物享受奥术天气防止定身昏迷效果加成
实战价值:虽然实用度不是很高,但总比5.3坑自己强,或许肯瑞托奴仆和风灵会因此而提高出场率?待开发吧。
4、元素宠物不受灼燃大地天气效果影响
实战价值:想当年邪炎称王时,能够有效遏制焚烧队的,除了小动物,就只有元素了。
5、元素宠物不受黑暗天气降低治疗量效果影响
实战价值:一只无视黑夜的肾宠!古树,你值得拥有。
6、元素宠物不受黑暗天气致盲效果影响
实战价值:元素焚烧队痛殴黑夜队的前提?对元素使用召唤黑夜纯粹是在坑自己。。。
7、元素宠物不受暴风雪天气冰冻效果影响
实战价值:深结即使没有冰冻效果也有几率昏迷成功,暴雪天气下选择换元素吃深结,这是一场豪赌。
8、元素宠物不受泥石流定身效果影响
实战价值:泥石流天气效果一点都没变,使用回合不立即触发定身效果,推拉横扫也无法触发定身效果的情况下,泥石流实用价值真的很低。
9、元素宠物不受沙尘暴降低精准效果影响
实战价值:算是沙暴下元素系的一个小BUFF吧
10、元素宠物不享受沙尘暴减伤效果影响
实战价值:沙暴减伤算负面效果吗??算吗??我期待修正的一天(我的古树将更加强大!咩哈哈)
11、元素宠物会受到闪电天气的闪电特效攻击效果
实战价值:闪电特效不算负面效果吗??不算吗??我期待修正的一天(哎,本来非常期待小旋风能成为最强闪电天气宠的,这个改动让我很受伤!)