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德拉诺团队副本:悬槌堡2号 屠夫
魔兽6.0团队副本悬槌堡英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主要在于血量和伤害。普通模式装等要求低,略弱于5。4的普通模式。英雄模式装等要求高,略强于5.4的普通模式。
http://wow.17173.com2014-10-14
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论WOW中公会和团队的管理
WOW游戏与其他网游不同,暴雪出品必是精品,因为它强调团队和公会的管理,我认为这个游戏的精华就在于管理和配合的重要性。
http://wow.17173.com2006-01-10
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什么才是wow的精髓?团队副本还是小猫小狗?
魔兽世界已经12岁了,通过各个版本的发展与演变,许多装备幻化都已绝版,许多的的副本已经找不到曾经的激情。
http://wow.17173.com2017-07-19
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魔兽6.0:瞬发法术或被砍 团队副本为非线性设计
-随机团队的难度将会设定为为那些装备普通5人副本掉落的玩家打造。-装备积累过程基本上会是打5人普通副本然后打随机团队,而那些希望打普通难度团队副本的玩家则应该从5人英雄副本中获取初期的装备。
http://wow.17173.com2014-02-26
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螃蟹:5.0团队副本仍将**
在整场的访谈中,几家专业媒体都围绕10人/25人**的问题向螃蟹提问,螃蟹表示,将在MOP中仍沿用旧有的10人/25人**机制,有所变化的是将为每个团队副本都推出随机模式。
http://wow.17173.com2012-08-17
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开发者和你聊:魔兽团队副本 从大地的裂变到现在
今天我们将继续回顾团队副本从《大地的裂变》到《熊猫人之谜》的变化历程。如果你错过了第一篇,请翻阅此处。
http://wow.17173.com2014-04-30
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魔兽世界经典团队副本难度排行榜
魔兽世界副本难度大排行,那年farm过我们的副本BOSS们~NO:01纳克萨玛斯(60年代简称:NAXX)暴雪巅峰之作,世界WOW玩家公认的经典团队副本,同样也是难度系数迄今为止最高的团队副本,帕克维奇的凶残
http://wow.17173.com2013-01-18
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开发者和你聊:《魔兽世界》团队副本:回忆往昔
在过去的十年里,团队副本一直是《魔兽世界》中变动最多最频繁的部分。为了能够更清晰地展现团队副本在《德拉诺之王》中的改动,这三篇博客将大致回顾一下团队副本从熔火之心到决战奥格瑞玛所经历的变化。
http://wow.17173.com2014-04-29
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4.3版本预览:团队副本查找器
现在你可以像使用地下城查找器寻找五人地下城一样,通过团队查找器方便快捷地帮助玩家组起一个团队并进入经过难度调整的最新团队副本——巨龙之魂中。该功能的推出并非意在取代有组织的团队副本活动。
http://wow.17173.com2011-11-30
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团队副本画面设置帮到你
到了WoD中,你将可以单独调节处于团队副本时的画面质量。这个选项意义重大,因为对大部分人而言,在打团队副本的时候还把特效全开实在不太明智。做任务、到处挖矿采草之类的时候还行,但到了团队副本呢?
http://wow.17173.com2014-06-27
