魔兽世界已经12岁了,通过各个版本的发展与演变,许多装备幻化都已绝版,许多的的副本已经找不到曾经的激情。据统计魔兽世界最近的人口普查又流失了4万玩家左右,现在魔兽世界国服常用玩家在130万+,面对玩家流失的问题有很多人都把锅扔给了设计师,说H萨格拉斯之墓太简单,M萨格拉斯之墓后两个BOSS过于困难,绝大多数公会只有在暴雪砍了化身4刀之后才勉强推倒,神器系统太坑人,全民橙装不全民,金团肆虐影响游戏平衡等等。看着各路玩家都在狂喷,我觉得H萨墓过于简单肯定有设计师们的想法,但是魔兽世界的精髓真的单单是团队副本吗?
我认为魔兽世界有众多的元素组成,才有了现在的魔兽世界,单靠一个团队副本根本留不住广大玩家们。就拿现在的7.0版本来说,军团入侵的前夕,各路军团人马入侵十字路口,贫瘠之地,诺莫瑞根,加基森等地,让诸多玩家们去抵抗燃烧军团的入侵,在抵抗的过程中玩家们会得到经验跟装备,这才使得全民抵抗燃烧军团的热情空前高涨。这也是7.0前夕如此成功的原因之一,好的一个入侵剧情跟抵抗入侵的奖励成功的为7.0版本迎来了开门红。
前夕的衣柜系统推出也是的诸多玩家们对幻化的要求逐渐提高,虽然说不上饱暖思**,但是玩家们在对装备上的追求没有那么上心时,接下来的幻化衣柜系统成为了暴雪挽留诸多玩家们的新手段,恰好这个手段也是玩家们所喜闻乐见的,每周四在各个副本门口都能看到成群结队的玩家去以前版本中去获得那些好看的幻化装备。
再看一下魔兽世界中的宠物对战系统,据说有位外国的老奶奶靠宠物对战的经验升到了满级110级,单看魔兽世界为何有这样的魅力能让一位玩家以宠物对战的方式升到满级,这也是我们主流玩家强烈的依赖副本,而没体会到游戏中其他设定的美好。
坐骑系统的的设定也是诸多玩家们追求的目标,首先看一下某宝上坐骑代练的价格,星光龙,火乌鸦,无敌的价格都高达500-1000元人民币,也许是经典的造型跟玩家们的得不到的永远在骚动的心理作祟,是的坐骑代练的价格居高不下。再看现在萨格拉斯之墓副本中没有坐骑的设定,确实打击了不少坐骑控们,这也可能是萨格拉斯之墓版本人员流失的原因之一。再加上各职业的专属坐骑需要在完成一系列坑爹的成就,或者任务才能获得,更让那些休闲玩家们望“骑”兴叹。难道暴雪要在最后版本给我们玩家一个巨大的惊喜?
生活技能也是暴雪带给大家的一个新玩法,中立熊猫人靠采药也升到了110级,以及各种生活技能能辅助大家,有的可以提高装等,有的可以带来金币,有的可以提高玩家们的战斗力。
诸如此类的元素造就了现在的魔兽世界,我们不要只看到面前的萨格拉斯之墓,因为还有很多的美好在游戏里面等着我们!所以说每个元素都是魔兽世界的精髓,还需要我们去发现!