wow难度相关文章
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WOW的平衡及未来期望
WOW区别于过去网游的最大特点就是,不是为了升级而游戏。目前WOW的主点是在于2大阵营的对抗及荣誉系统,但如果缺少平衡系统的支持,那这个主点就毫无意义了。对抗,只有势均力敌才能叫对抗。
http://wow.17173.com2005-07-13
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他是传奇wow版(83-86)
“这个BOSS没难度,不然我先带大家打过去吧。”原来是队伍里的武器战叫瞒。大家觉得苦等也不是办法,就纷纷同意。战斗中。因为小怪没拉好,导致治疗MT的NQ被秒。MT倒地。
http://wow.17173.com2010-11-04
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WOW与其他游戏的比较
自己玩的比较深入的也就3个:MU,大话2,和现在WOW。自从6月份收费那天接触WOW到现在已经整整3个月,练满了1个号,和2-3个30-40的小号,一身套装少2件。
http://wow.17173.com2005-08-31
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WOW我的想法
学业也不好了.就是那个叫MU的游戏害的T-T我当时家里条件还过的去也有台电脑,霸王花说的MU我也很在易~我就以充满好奇的心下载了个MU也开了个帐号想一探究竟.这一探也就探到了今天~不说了回到主体上~说到WOW
http://wow.17173.com2008-04-11
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客观谈论WY代理WOW后的各种担忧
广大玩家对于WY代理WOW后,有这个几个担忧:1:WOW会和梦幻.大话一样成为RMB玩家游戏吗?2:WOW会加入点卡寄售系统吗?3:WOW会和梦幻.大话一样大肆开新F,导致全线飘绿吗?
http://wow.17173.com2009-04-19
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WOW中的精华-任务
我开始玩wow的时候,曾经有个愿望,就是做完wow中所有的任务。在美服漫长的体验中,我也一直努力着想把它实现。
http://wow.17173.com2005-07-11
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暴雪,WOW,暗黑...乱谈
故事性很强,感人的故事如斯塔文,迪亚菲兄弟会,藏尸者的妻子,爱于家庭等;他界面复杂而自由——通过各种插件,还可以调整,我所见过的玩家,界面是五花八门,即使是同一职业,个人习惯不同,界面差异都很大;上手难度高
http://wow.17173.com2005-12-15
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面对WOW--该如何抉择
没有想过会重新回来WOW,更没有想过会在工作没稳定的情况下希望继续WOW。刚出来工作的我,给了一个能说服自己的理由:现实社会给予的压力,初入社会给我的挫折感。
http://wow.17173.com2006-09-19
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解析WOW成功之路(一)——历史阶段回顾
更多的是对游戏诸多不方便、不太合理的地方进行改进,并逐步重设了9大职业的天赋,完成了各个职业的首次翻新,开放了跨服战场,而其中最大的一次内容更新便是开放了NAXX这一集中了BLZ所有副本设计理念、有着极高挑战难度
http://wow.17173.com2009-03-06
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全方位透视WOW为什么好玩
全方位透视WOW为什么好玩(超级完美版)谢谢!谢谢每一位衷心的WOW玩家!不管任何公司和业界说什么,不管任何其他网游的玩家说什么,我们都会毫不动摇!是我们的坚持,才有了WOW的辉煌!
http://wow.17173.com2009-06-25
