螃蟹手相关文章
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螃蟹跳槽LOL公司 拳头设计师确认其加盟
我刚刚报道了《国外网站曝前魔兽首席设计师螃蟹加盟拳头公司》一事,而随后这则消息便被拳头公司《英雄联盟》团队的英雄设计师Xelnath在reddit.com论坛中发帖证实,他表示非常期待能与螃蟹再次成为同事
http://wow.17173.com2014-01-15
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螃蟹:让我辞职?职业平衡可没人比我做得好了
MMO首页今日再次发布了一些螃蟹采访节选,虽然大部分都很无聊,但螃蟹的几句话还是很有意思的。玩家:PVP爆发太离谱了。5.1增加了强度但没相应增加韧性。你敢不敢为了群众利益赶紧辞职?
http://wow.17173.com2012-12-20
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螃蟹蓝推:战士相关问题汇总 9月2日更新
注:(DeviousUn提的很多问题螃蟹都会回复,应该算是狂暴战里面螃蟹回复内容最多的一个,就象我去问螃蟹几乎不会回我)螃蟹:你觉得在什么样的等级,你依旧可以选择狂暴,然后让那些喜欢武器战的人选择武器战呢
http://wow.17173.com2013-09-02
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蓝帖:螃蟹对目前5.0内测pvp反馈情况汇总
第一部分:对BLZ是否存在重PVE而轻PVP的回答螃蟹对这些做了一一的回应,大致如下:这种问题从以前开始就不间断的讨论,真没意思了,或许你看到很多要求nerf某些职业的的主题,而一旦BLZ回复他们的时候
http://wow.17173.com2012-08-28
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螃蟹:致死打击打断技能移动施法等机制已失控
螃蟹:少堆点精神,治疗量就会超过其他治疗Q:为啥总是要争论些有的没?几百万的用户,让我们帮你减轻点工作压力不好吗螃蟹:玩家想要的改变太多,游戏不可能调整的过来。
http://wow.17173.com2013-08-21
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螃蟹:未来做橙色武器不会人手一把
?今天螃蟹在推特上解释了为啥这个版本没有橙武,原来是因为橙武太强大了。橙武太强,应该更稀有。玩家:自经典旧世以来,每个版本都有相应的橙武,为何MOP就没有呢?
http://wow.17173.com2013-07-03
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武器战AOE是否过强 螃蟹蓝推战士相关汇总
今天的螃蟹推特也说到了此事:问:螃蟹你能关注一下这个说武器战的帖子吗?我们可不想被毫无征兆的削弱。螃蟹:我们很乐意见到武器战能在AOE/ADD场合造成大量伤害。
http://wow.17173.com2013-09-01
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蓝帖:螃蟹与玩家互动明示 一些职业已调整完毕
螃蟹:鹌鹑的dot刷新机制是延长一跳,和急速无关。4T14特效增加4秒基础持续时间,因此急速断点有效。玩家:原以为你们削弱塞梦天赋,没想到削弱精通和法术伤害,有点担心后续问题。
http://wow.17173.com2012-08-09
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访谈:”海洋生物学家“螃蟹 吐槽名字的由来
螃蟹:传送门太多,wow的魅力在于探索世界。前两个资料片都很有冲击感。提问:设计跨服区域的原因?螃蟹:有一些服务器人太少玩起来不过瘾。就算在人口大服,区域人数区别也很明显。
http://wow.17173.com2012-09-20
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螃蟹推特:戒律PVE表现过好 6.0不会有职业重做
魔兽世界首席设计师螃蟹君每天都会在他的推特上回答玩家的一些问题,让我们看看他近期的一些回复吧!职业问:在下一个资料片中,请不要移除装备上的躲闪和招架。螃蟹:为什么?作为一种装备上的属性,它有什么意思?
http://wow.17173.com2013-07-29
