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只谈魔兽与永恒之塔的画面
只谈魔兽与永恒之塔的画面其实早在没有永恒之前,就有很多文章,很多作者说魔兽是个好游戏,但画面远远不如韩国游戏,我记得那个时候韩国的扛鼎之作叫天堂2,时隔3年,让我们只从画面的角度来看看韩国最新的大做永恒之塔和已经是
http://wow.17173.com2009-03-31
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魔兽开发趣事:占位符上全是魔兽艺术总监的脸
在嘉年华“探索暴雪宝库”的第二集预***中,暴雪CEO首席顾问、前魔兽艺术总监ShaneDabiri拿出了一件非常有意思的展品“shane方块”,也就是游戏中的占位符方块。
http://wow.17173.com2017-11-05
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魔兽世界初体验
接触魔兽的第一眼,说实在的,我的感觉并不太好:当我看到部落所有的女性角色的时候,一贯喜欢选女性人物的我,这次终于没有能够选择一个女人物进行游戏。
http://wow.17173.com2004-12-06
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解读《魔兽世界:德拉诺之王》画面升级之道
在《魔兽世界》之前,有太多的欧美畅销游戏在中国市场上遭遇"滑铁卢",最终逃不脱关服停运、铩羽而归的魔咒;然而,魔兽世界这头网游巨鳄用它十年风光彻底解除了这一魔咒!
http://wow.17173.com2014-09-19
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魔兽如梦,梦如魔兽
魔兽曾经的梦!曾经的梦,现在的痛!我是一个菜菜的BL小MS!不玩魔兽有很久了!!!
http://wow.17173.com2006-05-11
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美好的魔兽画面与暗黑风
从CTM版本说起,魔兽世界的画面可以说有了很大的变化,也就是招致诸多玩家所吐槽的“暗黑风”,但必须承认这画风确实阴暗了一些,但是否真的变美了呢?
http://wow.17173.com2018-01-17
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喜欢魔兽的理由
作者:风舞我不是一个游戏迷,可以这么说,在玩魔兽以前,我玩过的最高级的游戏就是仙剑,所以我不能深入地分析这款游戏的精髓,只能肤浅的谈一下我的看法,以及我喜欢魔兽的理由:1.这是老公的最爱所谓爱屋及乌,大概就是这样吧
http://wow.17173.com2005-08-05
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设置帝:如何让魔兽画面更清晰
玩家对自己的游戏环境一般都是比较关心的,但是对于画面的调节一般都是出于一个模棱两可的状态下。总是在摸索中找个平衡点就可以了。但是实际上游戏画面的优化也并不是一句两句就能说清楚的。
http://wow.17173.com2011-02-15
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献给所有准备玩魔兽的朋友们
在我玩网游并不是很长的时间里,有这种感觉第一次是魔剑开始公测的那一刻,这是第二次有这种感觉,而且这次比上次感觉更加强烈,我相信魔兽在国内开始公测时我会有第三次,我热切期待中….希望魔兽早日到来,希望更多的朋友来体会精彩的魔兽世界
http://wow.17173.com2004-11-27
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仿魔兽没出路?全球五大最成功的山寨版魔兽
十年来,号称魔兽杀手的产品来了一批又一批,结果魔兽依旧活着,杀手却已死去,这也铸就了《魔兽世界》经典不可复制的传说。
http://wow.17173.com2014-05-30
