魔兽副本类型网游相关文章
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国产网游如何击败《魔兽世界》
游戏世界发展“有些人认为:地球上的RPG网游被分了两种:第一种:《魔兽世界》,第二种:剩下的。”这个似乎极端的言论,只在少数人中得到了认同。
http://wow.17173.com2010-05-01
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谈网游,谈魔兽
迷上网游是2002年10月从开始,一直到现在,已经有2年半的时光了。
http://wow.17173.com2005-02-12
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魔兽世界集换式卡牌副本包 宝藏包正式发售
"副本"一个当网络游戏中不可或缺的部分,一个由网游《无尽的任务》初步尝试,之后由《魔兽世界》发扬光大的游戏模式,成为了当时网络游戏中最流行的一种游戏模式,时至今日的大部分网游还都在延续"副本"这个游戏模式
http://wow.17173.com2012-08-07
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魔兽,已不再在魔兽
玩魔兽快一年半了,从开始公测就玩,可以说经历了魔兽的风风雨雨,一次次的改版,升级,可以说是魔兽的老玩家了,最初是怀着它的两个超大对立阵营而来的(本人喜欢大型PK哈),可现在魔兽成了什么了........
http://wow.17173.com2006-08-12
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国外媒体评论:魔兽可按副本收费 或60级前免费
日前,国外著名游戏媒体ign.com编辑发表了一篇关于《魔兽世界》是否应该免费运营的分析文章,文章将目前欧美正在运营的免费网游做了对比,解析了魔兽如果免费运营后,会增加哪些道具收费项目。
http://wow.17173.com2011-08-13
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玩家心情:无基友不魔兽,魔兽需要朋友!
魔兽需要基友,基友也需要魔兽,都言“无基友不魔兽”,或许,这也是魔兽世界与其他网游相比最与众不同的地方。小到5人副本,大到40人团队副本与奥山,每一个瞬间,每一个事件,魔兽中都离不开自己亲爱的战友们。
http://wow.17173.com2015-01-09
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《魔兽世界》在中国还能走多远?
副本,作为《魔兽世界》成功的原因之一,也成为了《魔兽世界》死亡的原因。在玩家反复地打着相同地副本,久而久之必然失去了原始的乐趣。虽然资料篇设计了不少新的副本,但是通常这些副本只能作为一个短期的过渡。
http://wow.17173.com2008-04-08
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魔兽6.0设计师:魔兽将持续20年 8.0选择很多
魔兽世界首席设计师TomChilton在接受Gameplanet采访的内容摘要:魔兽世界近年来最大的变化是为不同类型的玩家提供了不同的游戏内容。
http://wow.17173.com2014-08-27
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暴雪前副总谈魔兽:曾打算制作单人副本
已经加入Unity的暴雪前任副总裁RobPardo谈了谈魔兽世界的相关内容,让我们一起来看看。
http://wow.17173.com2015-10-14
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魔兽玩家谈:历经十年魔兽为何还能吸引我们
容易上手对于任何网游来说都很关键,但是不少玩家对于魔兽的简化持反对态度——有些人甚至为此不再支付月费停止了游戏。那么留下来的人呢?游戏真的变简单了么?如果是这样,那么是不是代表了魔兽的质量正在下降?
http://wow.17173.com2014-03-31
