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谈网游,谈魔兽

时间:2005-02-12 00:00 作者:城市之间一闲人 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
迷上网游是2002年10月从开始,一直到现在,已经有2年半的时光了。从奇迹开始,接着大海战,然后是传奇世界,其次是剑侠网络版,随后又玩了传奇私服,以及华夏,最后是欧服魔兽,其中还短时间玩过英雄年代、英雄王座、A3、天堂2等其他一些网络游戏。就好象人接触久了,会变的了解一样,游戏玩
迷上网游是2002年10月从开始,一直到现在,已经有2年半的时光了。从奇迹开始,接着大海战,然后是传奇世界,其次是剑侠网络版,随后又玩了传奇私服,以及华夏,最后是欧服魔兽,其中还短时间玩过英雄年代、英雄王座、A3、天堂2等其他一些网络游戏。就好象人接触久了,会变的了解一样,游戏玩多了,自然就会对游戏有一些认识和看法。或许就是传说中的经验吧。

2D游戏典型代表就是传奇和奇迹了,也代表了韩国。直到现在,进入一个网吧,基本都是传奇和奇迹玩家。我不否认传奇的PK系统,我也不否认奇迹的装备系统。但我也不否认甘蔗是甜的。但甘蔗多吃几口后呢?而我感觉传奇和奇迹就想吃甘蔗一样---多吃几口就没味道了。这个就是被称为韩国泡菜的原因吧。即使是3D,好象也是一样。
中国也在出自己的游戏。典型代表是大话和剑侠。我喜欢剑侠的中国地图,喜欢剑侠的古典音乐,喜欢他角色的中国特色。但当看封神榜出现后,我对剑侠的感觉没了,对金山的感觉没了---从中国特色到泡菜了,不是韩国泡菜,是中国泡菜了。中国公司制作游戏的作风以及对待外挂的不力,让我觉得泡菜酸了。我仍然希望有一款中国特色的游戏出现---我在等待天娇2,等待古龙,等待金庸。当我玩过魔兽后,我知道,如果中国想成软件技术赶上韩国和美国,至少需要10年时间。如果没有中国特色的出现,一切就结束了。

魔兽是一款经典的游戏。严谨的作风,负责的态度,敢宣称一切装备都是暴雪公司的财产。当我进入OF后,也得到了证实。进入玩过的玩家一定可以想象到,暴雪公司在开发游戏时考虑到的公平性和抵制外挂所做的努力。我们不说游戏的画面,也不谈游戏的装备。你也可以看到:第一,人物10分钟不动,自动掉线。你开小号吧,你看看你郁闷不。第二,装备绑定功能。很多装备是检起就绑定,如果装备不适合你,服务器会反复提醒你。抢装备吧,以后没人和你组队了。第三,趣味性:你想过你在为你的宝宝―一只大白熊钓鱼时候却掉上一件小极品装备上来---梦想。第四,画面切换,你从铁炉堡到暴雪城,如果你跑过去的话,不需要切换一次画面,但是中间你却穿过N个洞。很少的画面切换,除了副本,地铁需要外,其他地方基本都不需要进行画面切换。多么完美的游戏。我和佩服这点。如果你想到猪7,你知道你要切换多少次画面吗?第五,人性化,你玩了猎人就知道什么是人性化了。看看你10级开始召唤的宝宝就知道了。喜欢熊吧,去召就行了,想与狼为舞,去召就行了。如果你觉得恐龙也不错,别客气,去召就行了。我喜欢雪豹,所以我招的是它。第六,团队性。我正在杀怪做任务,被2只怪追着,命在一旋,傍边经过2个人,一个就象怪冲上去,一个帮我加血。我打出三个字母:thx。当然,我也常帮助他们--只要看着怪正追着逃命的玩家。第7,第8,。。。。太多了,只有自己去体会。但我最喜欢还是暴雪公司对游戏负责的态度。我知道游戏也会收费,但我心甘情愿。就好象你也心甘情愿把你的钱送给你的情人一样,因为你认为值得,因为你潇洒过了。我也认为值得。因为魔兽世界也是我的情人。

我喜欢魔兽的猎人。尤其是矮子猎人―一把猎枪,一只白熊,一把斧头。
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