魔兽副本cd周相关文章
-
关于魔兽副本进度的本人的看法
魔兽副本的进度产生是由击杀BOSS而产生的,从MC时代就开始了,当时大家对进度号的理解意思不够多在暴雪论坛的官方回复中是这样回答的:副本进度一旦产生,与之匹配的掉落装备就已经确定了,是不会随着人员的减少或者时间改变而改变掉落的这个是暴雪官方回复的
http://wow.17173.com2009-12-21
-
魔兽玩家原创:细数魔兽世界最治愈的五个副本
第一次下这么大的团队副本着实让每一个魔兽玩家都有点心惊肉跳,巨硕无比雷霆万钧的熔岩守卫,张扬暴戾奔腾不息的石头人,面目狰狞獠牙交错的熔火恶犬,这一切都仿佛记忆犹新。
http://wow.17173.com2015-05-15
-
魔兽国服九周年评论
魔兽国服九周年评论魔兽国服九周年评论魔兽国服九周年评论魔兽国服九周年评论魔兽国服九周年评论魔兽国服九周年评论魔兽国服九周年评论魔兽国服九周年评论魔兽国服九周年评论魔兽国服九周年评论
http://wow.17173.com2014-05-29
-
玩家心情:魔兽的魅力!谈副本的绝版与回归!
绝版与回归在魔兽世界中早已司空见惯,有些东西永久的绝版了,但有些坐骑装备黑市中再次归来。同样,有些副本也绝版了,但时过境迁暴雪大大又让他们再次归来,只是BOSS与掉落发生了改变。
http://wow.17173.com2014-12-04
-
我漫长的魔兽史
我:周jb(我的哥们)有没有像魔兽争霸里英雄的技能啊。杀的好郁闷!周:靠.你个jb不知道学吗?我:什么还要学,谁开发的**游戏啊!我靠!在学习了新的魔法后杀怪更快了!心情爽多了!整个人都牛b了。
http://wow.17173.com2008-11-25
-
魔兽6.0《德拉诺之王》:副本改动杂谈
1-30人全新的弹性副本机制在过去下副本的玩家大体有3中组队模式:亲友团:这些玩家打魔兽完全是图个乐,与自己的好友混在一起下副本就等于是全世界,他们才不顾什么谁坑谁不吭,也从不在乎进度快慢与否。
http://wow.17173.com2014-10-20
-
进步还是退步,细数那些年魔兽世界的改动及影响
本文由17173魔兽世界专区特约作者[喵主]制作提供,转载注明出处。没有任何东西是一成不变的,游戏也是如此,《魔兽世界》如今已经走过了十多个年头,如今已经来到了7.0。
http://wow.17173.com2016-10-19
-
魔兽设计师:魔兽10周年 旧宣传片将翻拍
A:《魔兽世界》经典旧世与《魔兽世界:燃烧的远征》已经是多年前的故事了,所以我想肯定有许多玩家都已经对那时发生的事情有所淡忘。
http://wow.17173.com2014-02-23
-
谈谈魔兽如今的团队副本难度
如果有人问魔兽史上最经典的团队副本是哪个,恐怕多半人会说是奥杜尔,不可否认,从普通到成就模式,各种玩法,各种打法,无论休闲而或高玩都能很好的参与其中。
http://wow.17173.com2015-08-09
-
从魔兽世界7.0说起,副本简单好还是难点好呢?
克苏恩算是魔兽历史上公认的最难的BOSS,整整存活了80天之久;但这一次翡翠梦魇又成为最短命的团队副本,来自俄国的3K公会仅仅用时不到1天就将其直接干翻......哎,关于这个副本的难度历来都是玩家议论的地方
http://wow.17173.com2016-10-18
