魔兽ctm团队副本相关文章
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魔兽饭后话题:玩家浅谈魔兽世界各版本状况
60年代的副本主要还是练级打装备,经验并不像现在这么多,有时候为了组队奖励往往4个人刷。这样经验多一些,在TBC规定了1T1治疗3DPS的基本配置模式。把团队副本定义在10和25沿用至今。
http://wow.17173.com2013-08-14
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魔兽世界未来有望出现15人团队副本
最近一个玩家在官方论坛询问关于15人副本在《魔兽世界》的可能性:我觉得浩劫与重生应该加入15人团队副本,10人太少,25人又太多,15是个完美的数字,这样我们可以有10/15/25的选择,而一隻王掉3样装备
http://wow.17173.com2011-08-15
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魔兽怀旧服:为什么跳过CTM开MOP?体验是其次这点才是关键
大家都知道我们距离魔兽世界时光服开放的时间越来越近了,虽然官方说11月份开放,但没直说月底、月初还是月中。那么按照月底开放来看,也就一个多月的时间。
http://wow.17173.com2025-10-12
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玩家魔兽谈:从时空漫游看魔兽的末日与新生
为什么不涉及CTM和MOP副本原因就很简单了,这些副本人气不高,CTM人人都被逼刷5人本,可是大家并不喜欢,MOP时的5人本成了可有可无的东西。如果加入CTM和MOP副本,很难判断玩家为什么不喜欢。
http://wow.17173.com2015-04-20
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螃蟹推特:跨阵营团队副本不符合魔兽世界精神
总结起来螃蟹君给出了下列看法:玩家觉得T16丑的观点太过主观;5.4传说级物品不是武器而是披风的设计是为了增加悬念感;跨阵营团队副本的设想不符合魔兽世界精神;在潘达利亚考古在时间的花费上比旧大陆要少得多
http://wow.17173.com2013-07-07
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从魔兽世界7.0说起,副本简单好还是难点好呢?
克苏恩算是魔兽历史上公认的最难的BOSS,整整存活了80天之久;但这一次翡翠梦魇又成为最短命的团队副本,来自俄国的3K公会仅仅用时不到1天就将其直接干翻......哎,关于这个副本的难度历来都是玩家议论的地方
http://wow.17173.com2016-10-18
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魔兽开发组回答:MOP英雄副本难度低于CTM
上周,我们整理了“魔兽世界:向开发组提问”中国区的第一期问题。而魔兽世界开发组于今日对部分问题进行了解答。在这里,我们将开发组的回答反馈给广大玩家。
http://wow.17173.com2011-11-22
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盘点魔兽世界团队副本中经典的双子boss
双子boss作为魔兽世界boss的经典设计类型出现在WOW的每一版资料片中,从经典旧世到巫妖王之怒,从大地裂变到如今的熊猫人之谜都有他们的身影。
http://wow.17173.com2014-03-10
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不止团队副本 魔兽世界9月22日新增内容一览
9月22日,《魔兽世界》除了将开放团队副本翡翠梦魇的普通和英雄难度以及史诗+地下城之外,还有许多小内容,你都清楚吗?
http://wow.17173.com2016-09-22
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《魔兽世界:熊猫人之谜》预览:地下城与团队副本
刚刚召开的地下城与团队副本座谈会就回答了这一问题。全新资料片有坏蛋杀吗?去哪杀?我们计划在魔兽世界下一个资料片上线时开放九个新地下城。座谈会上我们展示了其中三个。
http://wow.17173.com2011-10-26
