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《德拉诺之王》官方补丁说明更新(4月18日)

时间:2014-04-20 16:39 作者:tgr891002 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽世界6.0新资料片《德拉诺之王》的官方补丁说明有了更新,4月18日最新的改动如下。

控制和递减

我们显著减少了爆发技能和触发数量,为了降低爆发伤害。请关注补丁的专精不分,某些职业可能失去了部分技能,或技能效果降低。这些变化以上述内容为背景。

其他职业也都减少了控制技能。我们相信这一整套改动会让每个人的pvp体验更愉快。

死亡骑士

破刃符文已移除。

裂刃符文已移除。

德鲁伊

旋风现在与恐惧共享递减,并可通过无敌效果取消(圣盾术,寒冰屏障等),并可以被群体驱散驱散。

惊魂咆哮现在重命名为夺魂咆哮,使敌人昏迷而不是迷惑,并与其他催眠效果共享递减。

牧师

灵能魔已移除。

移动速度(新章节)

快速移动一直是魔兽世界中强大的加成;然而,各种移动速度加成能堆叠(或不能)一直以来解释不清。在旧的设置下,一个移动速度加成与另一个堆叠时就会变得更加强力,所以需要限制何种可堆叠,并当一种生效时,阻止另一种生效。我们决定改动移动速度系统,让其更透明,堆叠规则更易理解,限制更少。

此前,多种移动速度效果是乘法,意味着如果你有2种不同+25%移动速度的哈,最终总效果是56%(1.25*1.25=1.56)

移动速度加成已改为加法。前例中两种+25%移动速度最终总效果是+50%。堆叠规则已被简化。

如果加成仅限自己或被动,它会和其他所有按加法计算。

如果加成是临时或用于其他玩家,这就是独有的,角色只能从最高的一项中收益。

此外,阻止玩家获取其他临时速度加成的限制已被移除。所有加成都会应用到角色身上,但只有最高的一项会生效。

自身被动加成举例:猎豹形态,移动速度附魔,暗夜精灵种族天赋,邪恶灵气。

这些都将按加法一起计算。

共享或临时加成举例:天堂之羽,疾跑,奔窜咆哮。

这些效果现在可以同时出现,但只有最高的效果会生效。

团队技能平衡(新章节)

多种职业带来了多样的团队技能。我们曾在buff和debuff章节谈论过一种技能。然而,还有其他种类技能,他们需要更多关注。通常来说,团队技能,尤其是团队防御技能,已经变得太强了。太多职业和专精有团队防御技能,是我们不得不将团队伤害做的特别高,团队需要叠加或连接各种防御技能。我们希望让这个系统重回让治疗救急的路上,而不是让dps们来做。

为了这样,我们建立了职业附带团队技能的基础线,然后让所有人到这个线上,降低某些技能的效果,或移除部分技能。

死亡骑士

反魔法领域现在降低20%魔法伤害(从40%下调)。

德鲁伊

宁静现在仅恢复德鲁伊可用。

法师

魔法增幅是法师的新技能。

魔法增幅强化有益法术的效果,使100码内所有队友和盟友受到的治疗提高20%,持续6秒,冷却2分钟。

武僧

慈悲庇护已移除。

猛虎式的移动速度加成现在影响武僧和10码内所有盟友。

骑士

虔诚光环现在仅神圣骑士可用。

牧师

希望圣歌已移除。

盗贼

烟雾弹现在降低10%的伤害。(从20%下调)

萨满

先祖指引现在复制伤害或治疗的20%治疗附近受伤的盟友(从40%伤害或60%治疗下调)

治疗之潮图腾现在仅恢复萨满可用。

风暴之鞭图腾已移除。

术士

所有玩家90秒内仅能使用一次恶魔传送门。

治疗石现在与治疗药水共享冷却,与其他药水区分。

战士

集结呐喊现在提高15%的生命值(从20%下调),并且防护战士不再能用。

颅骨战旗已移除。

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