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王者的决战之路!团队大师Method公会成员访谈

时间:2013-10-09 09:18 作者:manaflask 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对于Method公会来说,MOP已经结束了。他们不仅拿下了MOP5.4西方首杀,更是在开服后一路领先。今天就我们采访了为Method拿下首杀的公会主力,Ashvael,Pacteh,Sco,Sonie,Treckie还有Vykina,来听听他们的潘达利亚决战之路是怎么样的吧~

你们觉得奥格的战斗难度如何?前11个首领在第1天拿下,然后战斗难度陡然增加,这样好吗?

Ashvael:我觉得在一个有14个首领战的团本里,应该有一些对于顶级公会也算挑战的战斗。不过,我觉得简单的战斗数量不应超过6-8个。因此在我们开打时看到Blood Legion已经进到9/14确实让人很沮丧。

Pacteh:都是暴雪的错,前10个首领都很好,就是没有根据装等而调整难度,我们的战术直接打到了索克。

Treckie:有些简单战斗未尝不可,只是不应该有这么多。对于我们来说根本不算问题,难度简单得就像每周三就可以上线收礼物。公会战斗力越强,进度也就越快。不过我也不觉得这难度是一马平川。马尔考罗克显然就能卡住很多人。而最后3个首领的难度也确实很高,它们必须活得更久一些。

Vykina:说实话,我一点也不觉得战斗难度的波动。前8个首领是一推就倒,马尔考罗克突然出来,用了几个小时才击杀。而最后几个BOSS的难度也不像有序提升。

没有开困难的那一周你们是如何利用的?你们是开小号团呢,还是练习手法呢,还是跑去角色扮演了?

Ashvael:老规矩,就是老规矩。我们打了5次普通,9次伊墨苏斯,结果最后大号只拿到了1个法系饰品。对于其他团员来说这个战斗量可能刚刚好。

Treckie:我们分了几个组,一共5场。然后练习了一些战术,用加尔鲁什练习了一些站位走位。这些练习很有帮助,很多困难模式下的战术都归功于我们在普通模式下建立的战术。就是说,这些练习减少了困难模式下团灭的次数。

欧服开服后你们很晚才开始活动,也因此错过了一些欧服首杀——你们是因为在普通难度下估计到了这些boss会很简单所以去提升装备了?还是说是为了让其他公会放松警惕的幻觉?赤果果的阴谋?

Ashvael:轻轻松松。每击杀一个普通BOSS,我们就会换小号用10分钟推一次普通难度。我也不明白为啥这样做。不过马尔考罗克之前的BOSS基本都是尝试了1-3次就完成了击杀,而且我觉得大家都不是很在竞争状态里。

Pacteh:前面的几个BOSS对我们来说完全没有价值,我们不会为了几个1-2次就能推倒的战斗而冲锋在前。我们花时间提升装备。我们换小号进大组清小怪。一整天下来,我们一点都没在意什么傲之煞之类的世界首杀。

Sonie:哈哈!我们在打困难模式的时候还开着小号打普通模式,差不多要成世界最慢的公会了。不过其他的世界首杀意义并不大,我们的注意力主要集中在更难的战斗上。

Treckie:我们一觉醒来发现美服已经打掉9个10个了,因此我们觉得前面BOSS就是一个笑话,只希望后面的BOSS能有些难度,能支持到我们赶上美服进度。因此,提升装备就显得更加关键。我们打掉困难后就会接着打个普通,欧服前面的首杀已经无所谓了,我们要尽力打出后面的世界首杀。

攻城技师黑索是真正意义上的第1个挑战,一场非常困难的战斗——这场战斗这么难的原因是什么,为什么你们能过掉它?

Ashvael:攻城技师这场战斗充满乐趣!首先要制定合适的战术。我们用了6个小时才弄清楚什么时机会强化什么武器。过掉它要归功于 Rogerbrown,Noxe,Pottm,Aladya还有Justwait这些思考如何战斗的伙伴。即使在弄清战术后,真正操作起来也很困难。不同的小组来应对不同的技能,地上还有一堆东西要躲。只要有1个队伍失败就得重来。

Treckie:这场战斗本身就很难,武器会自动强化,我们用了很长时间才弄清楚强化的规律。我们做了很多次测试才弄清楚具体规律。我们最后逐一打掉单个武器来看看每个武器强化后的效果。弄清每个武器强化后的站位。这个BOSS很好玩,估计大部分公会处理它的方式都会不一样。直到最后我也不清楚有什么很好的击杀策略(首杀战术很勉强,很多人都死了,最后装等提高可能可以强压下去),不过好歹也算打过去了。

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