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王者的决战之路!团队大师Method公会成员访谈

时间:2013-10-09 09:18 作者:manaflask 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对于Method公会来说,MOP已经结束了。他们不仅拿下了MOP5.4西方首杀,更是在开服后一路领先。今天就我们采访了为Method拿下首杀的公会主力,Ashvael,Pacteh,Sco,Sonie,Treckie还有Vykina,来听听他们的潘达利亚决战之路是怎么样的吧~

打过攻城技师黑索后优势就很明显了,所以这次后面首杀是不是会更轻松一些?

Ashvael:大部分优势都丢在了卡拉克西英杰的挑战。这可能是我所见过BUG最多的一场战斗,后来暴雪给它打了不少补丁。不过我们在第1个CD里打掉了这个BOSS,第2个CD也很快完成了第2次击杀,得以直面加尔鲁什。

Pacteh:优势不算明显,我们虽然第1个过了卡拉克西,但也没有取得太大的优势。不过打过卡拉克西英杰给我们挑战地狱咆哮留下了更大的空间。

Treckie:能一路领先的感觉自然不必说,特别是对于这样一个很依赖个人表现的战斗。在我们开始挑战卡拉克西英杰时获得了很大的喘息空间。不过由于这个战斗的bug太多,因此毫无安全感可言。后来bug修复后使得很多公会瞬间就和我们站在了挑战加尔鲁什的同一起跑线上。好在就算在线修正了那些bug,这场战斗的难度依然很高。在开始加尔鲁什的时候我们的感觉异常良好,因为我们知道其他公会都被落在了后面,我们可以时不时地休息个5到10分钟,团员休息过头迟到了我们也不用太在意。不是我们轻敌,而是一旦开始面对加尔鲁什,所有人就会全神贯注。总体上看,我们的进度还是很舒服。

Vykina:我们不能松懈,因为随时都会有公会赶上来,为下1个首领争取的时间越多越好。

你们如何看待亚服的情况,特别是10人加尔鲁什首杀?

Ashvael:个人觉得情况很差。我很愿意和亚服25人公会进行角逐,尽管规则有些差异。我觉得如果英雄25人的难度能随着团队装等而提高那么他们的击杀会更有说服力一些。但是,亚服的装等比Paragon高了足足11个装等,这对所有10人团来说都是一种侮辱。同时,我尊重亚服星辰公会的25人加尔鲁什进度,他们的并没有因亚服的原因而获得低难度的挑战。

Sonie:说实话,我完全没把它当回事。我们的对手是25人团,主要集中在欧服和美服。

Treckie:比起西方的服务器10人首杀,我并不大关注亚服10人首杀。虽然大家都觉得装等是个问题,不过拜托,这是10人本!我的意思是,10人团多一点装等并不会影响我们,反正我们打的也不是一回事(指25人vs10人)。装等高会改变战斗难度。如果西方觉得自己的首杀丢得有些憋屈,那么主要原因还是亚服的10人战斗和我们的10人战难度一致,而装等提高使他们获得了巨大优势。

Vykina:亚服区别对待很让人不爽。我们欢迎更多公会参加比赛,但是由于部分原因,亚服的竞赛已经和我们脱节。个人来说,我认为比赛有4种(25,10,亚服25,亚服20)。

你们只把西方25人首杀作为目标,还是说亚服10人首杀还是迫使你们更加努力?

Ashvael:我们主要还是以西方25人首杀作为目标,亚服装等提高使得首领难度降低的争论也不好下结论。如果亚服首杀是25人,那么或许对我们的影响更深。不过我觉得大部分公会不会把亚服10人首杀当回事——至少不会算在我们的比赛里。

Treckie:说完全没有影响肯定是假的。这主要说明的还是暴雪的战斗设计问题。不过这也让我们知道最后阶段暴雪有在好好调整,没有留下太多bug。不过正如我所说,我们的对手主要是25人团,所以至少对手也应该是25人亚服团队,而10人则基本就是另一种比赛,过于看重它反而会显得很奇怪。如果击杀的是25人加尔鲁什,那么我们就会明白这不是一场不可能的战斗,我们需要调整战术解决战斗。不过实际上击杀的是10人,这和25人还是有所区别,我们还是不知道25人的战斗究竟有多难,还是说就是我们的战术有问题(比如雷电双子议会)。

Vykina:对于我来说,我们的对手是美服和欧服的25人公会,而亚服10人则是完完全全不一样的竞赛。因为亚服10人首杀并没有影响到我。

你们的整体进度和雷电王座类似——2周的竞赛是一个比较理想的时间长度吗?

Ashvael:我很赞同。击杀加尔鲁什那天我们19点才开始活动,很多人都要上班,不可能请假。对于我们来说2周时间基本正好。

Sco:再长一点我的工作就会出问题了,打本打到老晚会让我第2天干活就像做梦,也许下次我的假还要请长一点!2周英雄难度(还有1周的普通)对于这场比赛来说比较合适。如果最终BOSS难到需要进入第3个CD似乎也可以接受,不过再长就很糟糕了。

Treckie:2周的比赛很合理,2周打完或者在第3周前打完都算合理。大家都有工作,不能只生活在游戏里(至少我们是这样)。在游戏里连续奋战2周基本是不可能的事。第2周最后2天我们只能将活动推后到18点-19点开始,因为大部分人都要干活。不过如果时间不足2周,那么这场比赛就会太紧凑,而且这样美服的开服时间也会形成一定优势。只要过了第1周,大部分公会都会打到差不多的进度,这样基本就算公平了。

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