这不是我们第一次看到来自暴雪的动画作品-暗黑破坏神3的电影《愤怒》就做得很棒。(不过)那是外包动画工作室做的。这次的少昊是完全在内部完成的?
Doug:是的,完全是内部制作。
Micky:除了故事创作和后期特效。
Doug:对,动画制作,RobHaines,还有故事创作,都是交给自由职业者,其余的是我们内部的人员。这是一次联合创造性开发的过程,视频和后期制作通常要负责很多你会在豪华版里看到D额外DVD的内容。他们在那个领域是一只非常棒的团队。然后声音部门也参与进来,当我们开始制作实际情节时,他们给了我们更完善的声音设计,和5.1环绕声以及所有在最终版本里的美妙东西。
这故事是由游学者卓来讲述的-为什么要用说书形式来讲故事?
Micky:我认为这主要是因为Dave,他写的脚本就是这个形式-因为是他写的脚本所以这里我是代他发言-但我可以想象他在写脚本的时候脑海里回响着游学者卓的声音。
Doug:两个字送给你-JimCummings!(英文版游学者卓的配音演员)
Micky:(笑)没错。
第一篇 困惑
少昊这片感觉动画的成分不是太高,是故意选择这样的风格么?
Doug:这是项目必须的风格。这种限制实际上成就了它的精彩,因为它会给你-你一开始会感觉到-我们不是电影部。我们不是在那个层面上,我们也不应该在那里。我们有我们的担当,我们部门的实力就是讲故事。然后还有插画,这就是由 GlennRane,LaurelAustin还有JohnPolidora打造了这些令人惊异的画作。因此,我们有这两个东西,巧克力和花生酱,我们就把它们加在一起。甚至在一开始的时候,我们还不知道我们会做成这样,因为我们确实谈论过“把它做成部分可动的故事书怎么样?做成一个app怎么样?做成这个做成那个”等等。而我觉得最有趣的部分就是“让我们看看我们能做成些什么,然后我们再来做决定。”
所以一开始,就像你看到的,故事被做成是画卷式的,但当我们真正做到第一集时,我想是在我们引入美猴王和青龙时,我们意识到我们的故事有必要做成两个人物的互相交谈。我们在头6个月制作第一集时学到了很多东西,然后接下来的5集进度飞快一部分,感觉我们已经很熟练了。
我们也从Lucas和Mattias还有后期制作的家伙们那里得到了很多启示-这就像是有一个基准如果你的动画太多了,它看起来像一个非常糟糕的动画,但如果太少也会有问题-你可以确定然后按照这条标准来做,这就是有这样一只团队一起协作的好处。